马修·瑞斯,朱丽叶·赖伦斯,克里斯·乔克,西恩·奥斯汀,Michael Wayne Brown,马特·布什,乔恩·查芬,Blaire Chandler,Sean Convery,罗伯特·库蒂斯·布朗,霍普·戴维斯,汤米·杜威,Mandy Dickson,Joseph W. Evans,维罗尼卡·法尔孔,Leslie Koch Foumberg,法布里齐奥·扎卡里·奇诺,韩吉洋,埃里克·兰格,华莱士·朗翰,安东尼·莫利纳利,马克·奥布莱恩,保罗·拉西,奥纳霍阿·罗德里格斯,詹·塔洛克,凯瑟琳·沃特斯顿,谢伊
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《如何制作游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《如何制作游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
火炬之光2工程师大锤流高级进阶技巧
第五,团队合作,事半功倍!
前面提到的装备搭配只是基础, 想要追求极致, 咱们还得更进一步!
举个例子, 在面对一群远程怪物时, 我们可以先召唤几个炮塔, 吸引火力, 然后利用大锤的击退效果, 将怪物住, 最后用重击逐个击杀。
那么问题来了,大锤流工程师在副本里应该注意些什么呢?