哥们,你这(🐙)个问题(📛),问到我心(💾)坎(🤡)里(🦁)去了(🐮)!嘿嘿(🍗),别想歪(🤰)了,我可不(🐵)是(🐺)什么老司机(👭),只是在游(👳)戏这块儿摸爬滚打久(👅)了,多少知道(🎿)点门(🐱)道。你想(👮)想啊,这年头科技发展这么快,游(🤟)戏公司那帮程序猿(📗)哥哥们,技术也(🛐)是蹭蹭地(🐼)往(📆)上涨,整点可以“动手动脚”的游戏,还不是小(⌚)菜一碟?
那你觉得这类(🍛)游戏未(🌽)来的发(🤩)展(🎞)方向是什么呢?我(📣)追问(🏸)道。
你以为这(🧓)就(⤵)完了?这游戏最牛的(🥛)地(📛)方,就是可以随(📔)意触摸(😕)3D人物!没错,你没听(🥁)错,就是可以(🥫)随便摸!想摸哪儿(🐗)就摸(🖱)哪儿!
VR!绝对是VR!他激动(💂)地(🚠)说,你想想,如(🔶)果能戴上(🙊)VR眼镜,身临(〽)其境地(🛡)和游(🚗)戏里的角色(🏴)互动(🥃),那该是(🐂)多么(♋)爽的体验啊!
那你们做这种游(🐯)戏,最看重的(🔦)是什么呢?我(📼)接着(🚓)问。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《合金装备崛起复仇》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《合金装备崛起复仇》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我当时很好奇,就问他:哥们,你这游戏做的这么逼真,是不是下了血本研究过人体工程学啊?
听完他的话,我顿时感觉茅塞顿开。是啊,随着技术的进步,未来的游戏肯定会越来越逼真,越来越有沉浸感。到时候,谁还会满足于简单的触摸呢?
也有一些玩家,对这类游戏的未来发展表示担忧。他们觉得,如果过度追求感官刺激,可能会导致游戏内容空洞,失去灵魂。
不得不说,这游戏在触摸反馈方面做得也相当出色,你摸上去的时候,能感觉到明显的触感,而且还会根据你触摸的位置和力度,做出不同的反应。
哥们,你这个问题,问到我心坎里去了!嘿嘿,别想歪了,我可不是什么老司机,只是在游戏这块儿摸爬滚打久了,多少知道点门道。你想想啊,这年头科技发展这么快,游戏公司那帮程序猿哥哥们,技术也是蹭蹭地往上涨,整点可以“动手动脚”的游戏,还不是小菜一碟?