在多人(💄)模式中,法(⏹)师流派的(⛅)输出优势更加(📞)明显,可以轻松秒(🆗)杀(🌦)大(🎫)量小怪,为队友(😋)创造良好的输(🍃)出环境。但是,法师(🍜)流派(🖨)在多人模式中的生存能力仍然比较(🏬)脆弱,需要队友(🥧)的保护。
从(💦)那以后,我就爱上了法师这个(⛪)职(📡)业(🍷),没(🆘)事就喜欢(🐈)在(➰)游戏里biubiubiu,那感觉(🛋),真是(🤜)太爽了!再补个(😯)火球,直(🌩)接蒸发!
老司机: 火炬之光(👓)2的流派(⏮)众(🏇)多(🥧),各有千秋,法师流派在其(🍹)中算是(📗)比较强势的(➖)一个,但和其他流派对(🔎)比,也有(🏳)自身(👠)的优劣势。
弓箭(🚙)手(🔏)流派(🍚),远程攻击,风筝战术,灵活机动,典型(🌎)的“猥(🐸)琐”打法。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《丘比特的挑战法则》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《丘比特的挑战法则》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
劣势:
后期乏力,输出疲软:到了后期,法师的伤害开始乏力,打起BOSS来就跟刮痧似的。
进阶技巧
灵活机动,不易被敌人近身
总结: