加点误区,避(🍪)开这些坑,少走(🍰)弯路!
这火炬之光(🍑)2啊,很多新手玩家一上来就兴冲冲(🤥)地开(🔼)始乱(🌝)点技能,结果练了个四不像的(👶)角色(⏬),打怪(⛄)无力,PK更不行,简直(📅)是欲哭(🏛)无泪!所以啊,为了(🚎)避(🖱)免大家走弯路,我特意总结了几点加(🍢)点误区(🔙),可得记牢了(🦓)!
比(🎀)如(💈),工程师在(🌥)PvP中(🌊),可以把点数加在陷阱技能(💂)上,这样可以有效地(🍝)对手的(📉)走位。而在PvE中,你就可以把点数(🛅)加(😭)在(📫)炮台(🎰)上,因为炮台的持续输出(🗓)可以让你轻松地哎哟喂,这火(🗝)炬(🥄)之光2的加点啊,那可是门学问(🆖),就(😲)跟咱们炒菜一样,油盐酱醋,一(🔰)点都不能(🍲)马虎!今儿个,咱们(🥈)就来唠(📵)唠这重置加点和(🏗)加点误区(🌲),可(🆎)得听仔(🌇)细咯,不然到时候练了个废柴号,那(🕘)可(📛)就(🍿)欲哭(🗿)无泪了(⏳)!
花多少(🐪)钱? 这价格嘛,可(😤)不(🔯)是固定的,随着你(🖤)等(🥐)级的提高,价格也会水涨船高,毕(🕒)竟等级高(🕶)了(➿),技(✏)能也多(🐴)了,这重置起来自(😐)然(🔸)也就麻(⬛)烦些。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《昆莱山》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《昆莱山》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
而我那哥们,就喜欢玩狂战士,整天横冲直撞,砍瓜切菜,那气势,简直比割草机还猛!
俗话说得好,人有失手,马有失蹄,这玩游戏嘛,谁还没个点错技能的时候?别慌,火炬之光2早就为咱们这些“手残党”准备好了后悔药——重置加点!
1. 平均主义要不得! 有些玩家觉得,每个技能都雨露均沾,这样角色才能全面发展,其实大错特错!每个角色都有自己的强力技能,集中火力发展这些技能,才能发挥出最大的威力!
比如,工程师的地雷技能,如果你加满,那你的地雷伤害可就杠杠的了,简直就是怪兽的噩梦。但是,如果你把点数都加在炮台上,那你的清怪效率也会提升一个档次,毕竟炮台的持续输出可是很给力的。
比如我吧,就喜欢玩工程师,为啥?因为他会放炮啊!各种炮台、地雷、火箭,那叫一个狂轰滥炸,玩起来那叫一个酸爽!