哥把这(🥣)诡(🗻)异的事儿跟游戏群里的哥们一说,他(🕹)们都炸(✍)锅了(🥊)。有人说(🎵)是游戏里隐藏的彩(🤴)蛋(🤒),有人说小(😉)女孩被鬼附身了,还有人(📬)说这(🚸)是游戏开(👋)发开发组故意设计的恐(🎥)怖桥(🙉)段,目(🚜)的就是为了吓(🏣)唬玩家(🍮)。
你怕什(🎸)么黑啊?我(🎁)问。
当(🕖)时哥就纳(🖨)闷(📝)了(🏇),这啥情况啊?这里明(🤴)明是白天,哪来的黑?
什么怪物?(🚢)哥一脸懵(👍)逼。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界3.2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界3.2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
什么怪物?哥一脸懵逼。
这游戏讲的是现代战争的故事,剧情还挺吸引人的,环环相扣,让你忍不住想玩下去,看看后面到底会发生什么。不过,有些场景也挺吓人的,比如有一关是在一个废弃的医院里,到处都是血迹斑斑的,还有那些突然冒出来的敌人,吓得哥差点把手柄扔了!
这游戏里的人物也多,每个角色都有自己的特点,比如那个“肥皂”,这哥们儿身手敏捷,法又准,简直就是个机器!还有那个“幽灵”,带着个骷髅面具,神秘兮兮的,一看就知道是个狠角色!
这诡异的对话,对哥的游戏体验的影响可大了去了!
哥的看法