要说(💦)这(🙎)火炬之光2里的狂战士流派,那可真(😵)是百(🙈)花齐放(🚂),各有千秋。除了咱今个儿说的这人(♈)肉推土机(🧐)蹂躏(🕌)流,还有那走位飘逸的剑圣(🤶)双持(🍥)流,以(🎳)及召唤小弟助阵的(😡)万兽(🏽)之王召唤流(👗)等等。
一(🔞)刀下去,那伤害,啧(💡)啧(📇)啧(🌜),简直比我邻居家那只(🥞)会咬人的大鹅(🚽)还猛!
为啥?
技能方面(📪),旋(👣)风斩肯定是核心技能,没有之一!配合上各种增伤技能,比(😐)如蛮(⛩)力(👸)、(🧔)狂怒爆发(🏆)啥(😑)的,那伤(📿)害值简直爆表(😲)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《闪点行动2龙之崛起》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《闪点行动2龙之崛起》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
因为它的输出实在是太!高!了!
你想想,那双持流,还得讲究个攻速、暴击啥的,操作难度贼高,一不小心就翻车。还有那召唤流,成天跟在小弟屁股后面摇旗呐喊,一点都没有当大哥的风范!
这防御力也是个问题。虽然血厚,但扛不住怪多啊!要是被一群远程怪围殴,那滋味,啧啧啧,酸爽!
在咱们的游戏群里,蹂躏流可是人气超高的。不少玩家都表示,这个流派爽度爆表,打起架来简直就是割草机。
打boss可就不能像刷图那样莽撞了。首先,咱得把防御力提上来,别被boss两下就给秒了。其次,咱得学会利用走位,躲避boss的技能攻击。最后,咱还得抓住boss的弱点,进行精准打击。