后(🆓)来俺(🍉)痛定(🙊)思痛,觉得(🈵)不能再这么莽下去了(🍧),得好好研究一下高难度副本的加点技(🍦)巧。
装(🍺)备(😂)选择:追求(😃)高强,也(💧)要兼顾属性!
加了新点(👩)以后,俺的狂战简直跟换了(🈲)个人似的!俺去打了几个副本,DPS直接飙升,秒怪的(🌯)速度比以(🌦)前快了(🔌)一倍不(🐯)止。尤(🕒)其是打团本的(🎣)时(📁)候,俺(👽)的嗜魂之手成(🕥)了香饽饽,队(🥧)友们都抢(💨)着要俺把怪吸过来,然(🌂)后(💘)再一(⚡)起输出。那种(👻)感觉,真是太特么爽了(😄)!
时(👍)装方面,属性自然是(🧒)首要考虑因素!俺建(🌎)议选择增加力(🗡)量、(👞)物理(📔)攻击、暴击(🍕)伤害(🚦)的时装属性。当(🐵)然(🔵),外观也不能落下,毕竟人长得(🗨)帅,输出才(👤)能高嘛(🏉),你说是不是?
时(📲)装搭配:属性优先,外观也不能(🌱)落下!
视频本站于2024-12-21 05:16:02收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dk t天赋》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dk t天赋》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备选择:追求高强,也要兼顾属性!
俺最常用的加点流派是嗜血流!
不过,这高难度副本,可不是随便就能碾压的!
在游戏群和里,俺也经常看到其他玩家吐槽狂战士在高难度副本里生存能力差的问题。
不过这狂战士,上手容易精通难,俺一开始玩的时候,那叫一个莽撞,恨不得见谁砍谁,结果经常被boss一巴掌拍死,那叫一个惨烈!后来俺痛定思痛,苦心钻研,总算是摸索出了一些门道,这狂战士,可不仅仅是无脑砍砍砍,还得讲究技巧和策略,才能发挥出最大的威力!