游戏(✉)也(🏣)有缺点。有(🚲)些图画得实在(😉)是太(💼)抽象了(🔽),猜(🕶)半天都猜不出来,让人(🍂)有点抓狂。而且,有(☕)些关卡的难度跨度有点大,有些关卡的(🚑)难度跨度有(🦓)点(🚂)大,上一关还(🔵)轻松过关,下(📃)一关(🍳)就(🍫)卡半天,这体验,啧啧,跟坐(🍞)过(⏩)山车似的(🖨),忽上忽下。
这游戏真(🍂)是太有(➰)意(💴)思(🎮)了,简直(🚠)是脑洞大开,无厘头(✂)到(🐞)极致(🙇)!我忍不住感叹道,
哎呦(🤝),原来(🖼)这游戏是考验你的英(💚)文水(💋)平啊(🎉)!我恍然大悟。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《亘古幻想草丛稀有怪》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《亘古幻想草丛稀有怪》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我迫不及待地输入了,然后… 恭喜你,答对了!屏幕上跳出了欢快的动画,我的心情也跟着激动起来!
比如说,有一关的图是一个穿着黄色衣服的小女孩,提示是“肯德基”,这谁猜得出来啊?后来我才知道,原来是肯德基的英文KFC和“开封菜”谐音,这也太牵强了吧!
虽然游戏还有些小瑕疵,但是瑕不掩瑜,我还是非常看好这款游戏的未来发展滴!毕竟,疯狂猜图 英文品牌玩法新颖有趣,又能学习英语单词,寓教于乐,老少皆宜,潜力无限啊!
我觉得开发者可以考虑优化一下提示功能,比如给出更明确的提示词,或者增加一些和品牌相关的图片,这样玩家才能更容易猜出答案,游戏体验也会更好。
游戏里的每个关卡都像一个脑筋急转弯,考验你的想象力。比如有个角色叫贝克汉姆,结果人家的技能是快餐!嗯?贝克汉姆不是踢球的吗?咋还快餐了?原来,人家贝克汉姆是麦当劳的英文McDonald’s谐音啊!