智(⬆)力是法师的法伤,一点智(🐮)力(😥)加1点法(📄)伤,别看少,积少成多,法伤蹭蹭蹭就(🅾)上来了。
很多玩(♓)家在选(🌻)择装备(🧢)的时(🌤)候,只看装备(🐠)的(🏻)等级(⌛)和品(🆒)质,而忽略了装(🕢)备的(🏑)属性。这(🧛)样做会导(😥)致装备(💐)属性和自身加点不匹配,无法发挥出最大的战斗力。
改进建议(🙆):在选择装备的时候,要根据(🌤)自(🎨)身的加点方向,选择合适(🚚)的装备属性(🥤)。比(🥚)如冰法(🔬)可以选择增加冰系(🔬)伤害的装备,火法(🏪)可以选择增加火焰伤害(🚬)的装备(🏡)等(✨)等(🚵)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《经典单机游戏电脑版》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《经典单机游戏电脑版》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了以上三种场景,游戏里还有很多特殊场景,比如迷宫、地下城等等。在这些场景里,咱们法师的加点要根据实际情况进行调整,比如增加生存能力,提高AOE伤害等等。
火法:主点火焰护盾和烈焰之墙,提高生存能力,同时用火球术和流星火雨持续输出。
火炬之光2的版本更新比较频繁,每次更新都会对职业技能和装备属性进行调整。如果不关注版本更新,就无法及时调整自己的加点和装备,导致战斗力落后。
改进建议:在加点的时候,要考虑技能之间的配合,比如技能和输出技能的搭配,AOE技能和单体技能的搭配等等。
很多玩家认为,法师就应该追求极致输出,所以把所有属性点都加在了智力上。这样做虽然可以提高法术伤害,但是却忽略了自身的生存能力。