我个(🖌)人觉(🍗)得,技能加点只是游戏的(🍎)一部分(😤),更(➰)重(🥦)要(💜)的是操作和意识。 即使你拥有最强的技能(🌔)加点,但是操(🔌)作稀烂,意识低下,照样会(🏑)被虐成狗。反之,即使你的(🚣)技能加(💨)点不是(🏋)最完(🐬)美(🏫)的,但(🏰)是你操作犀利,意识(🐺)超群,照(🚓)样可以Carry全(🏈)场!
而大(♓)招(✏)"天地无双(🚉)",简(🔇)直是箭(🙊)神职(🕕)业的巅峰之作(📏)! 铺天盖(🤡)地的箭矢(🍥),如同(🔗) 流(💼)星雨 般倾(👿)泻而下,把敌人射成了筛子! 那画面,简直 美如画 啊!
箭(📯)雨:这(🥈)个(🌝)技(⛸)能是远程消(🖇)耗的神技,射程远(🧕),伤(🌖)害可观,用来风筝敌人简直不要太爽!
生(🥙)存流派:
视频本站于2024-12-21 22:22:47收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《3dm》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《3dm》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
实战技巧:
我查阅了游戏群和交流社区,各位玩家对箭神技能加点也是众说纷纭。有的人喜欢输出流,有的喜欢生存流,还有的喜欢综合流。
有的玩家认为生有的玩家认为生存才是硬道理,箭雨和月影无痕才是王道。
> 说明:这个流派主打生存能力,箭雨和月影无痕可以远程风筝敌人,其他技能酌情加点。
月影无痕:这个技能是隐身技能,可以让你在短时间内进入隐身状态,躲避敌人的攻击。