别光顾着打怪(⛲),保命也得安排上(🥣)。流浪武士(👞)的(🌒)这些生存、辅(🎛)助技(♟)能,你(😭)可得加点:
乱花葬:范(🌨)围大、伤害高,聚怪(😌)神器(🙅)!
加(🥑)点方案的灵(🛺)活调整: 不同(💖)的地(🖐)图,不(💘)同的(👟)BOSS, 需要不同的加点方案, 不能一成不变(🖲)。
这版本更新后,策划好(🏄)像对流浪武士做了很多调(🤓)整,但(🛺)是感觉效果(⏳)不太理想(🤤)。
加点方案的灵活调(🐮)整:(🧖) 不同(🖊)的地(🤶)图,不同的BOSS, 需要(🎓)不同(📗)的加(🔖)点方案(🕎), 不能一成不变。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《刺客加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《刺客加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有一些小细节,你也要注意:
是啊,加点方案需要根据实际情况来调整,没有固定的方案。
我觉着加点方面,还是得看装备和属性。
生存及辅助技能加点方案
咱们这流浪武士,刷图加点得遵循个核心原则: 输出为主,生存为辅。 伤害打不出来,刷图跟蜗牛爬一样,那叫一个难受!但也不能太脆,一碰就碎,那还刷个锤子图?