怎么样?是(Ⓜ)不是(🗯)已经(🎙)迫不(🤓)及(🎦)待想要知道(🐰)怎么才能玩转(😵)这个狂暴的职(💁)业(💈)了?别急,且听我慢慢道来!
还有人说:(💬)狂战士(🕦)太脆皮了,容易被远程怪(🎠)秒杀。 这点确实需要注意,狂战士(📙)需要(🔚)合理利(🌻)用(🃏)技能(🍾)和走(🎚)位来躲避(🧤)伤害,不能站桩输(🌥)出,不然(🈳)很容易GG思密(😬)达(🤵)。
项链(🕑):加力量、暴击率(🌊)和(🍽)敏捷(🕤)的。
优势:爆发力(🐮)强,持续输出(🚅)能力(🈂)高(🍺)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《御龙记2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《御龙记2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
但为啥又说他让人恨呢?这货吧,就像一头蛮牛,只会横冲直撞,灵活?不存在的!稍微遇到点技能,就得傻站在原地,活生生一个靶子!而且,这货还特别费蓝,玩到后面,你就会,自己大部分时间都在喝药水回蓝,那叫一个酸爽!
核心技能:狂怒风暴、猛击
玩狂战士最重要的是什么呢?是那股一夫当关万夫莫开的霸气!是那股冲锋陷阵无所畏惧的勇气!
还有人说:狂战士后期输出乏力,打BOSS乏力。 嗯,这点我也有同感,狂战士的技能大多是AOE伤害,单体输出能力相对较弱,打BOSS时需要更精准的操作和技能释放时机。
漂泊者:漂泊者的召唤物可以充当前排肉盾,为狂战士分担伤害,还能提供各种增益BUFF,提升狂战士的战斗力。