这年头,游戏市场(🏪)竞(🌔)争(💸)多激烈(🍭)啊,各种(⤴)新游戏(❄)层出不穷,个个都(🏴)想着法子吸引玩家(🏏)。反观咱这暗黑3,就像个老古董,除了(😯)啃老(🧜)本,啥(🍑)也不(⏲)会。
第一刀:(🏮)这(🚶)游戏体验,跟说(⛹)书先(🏇)生讲(🔙)故事似的,没(🚒)劲!
兄弟(😎)们,咱兄弟们,咱(🥝)接着唠,说(👬)到这暗黑3啊(💛),咱群里(🎾)那帮老哥们可是有一肚子(⚪)苦(🧦)水要倒。
暗(🈳)黑3之所以落到今天(🖐)这个(🥩)无人问津的局面,原因是(💄)多方面的。但归根结(⛏)底,还是因为不思进取,没有及时根据玩家的需(🕗)求做(🧠)出改变(❣)。如果(🐞)能(🍧)重视玩家的(🗯)意见(🛡),用心去打磨游(🛒)戏,相信暗黑(🌜)3还是(🧡)有希望重现(🔄)辉煌(📂)的!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《宜和购物网》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《宜和购物网》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有的说要提高装备掉落率,有的说要增加新职业和新地图,还有的说要优化游戏平衡性,别让某些职业一家独大。但问题是,对这些建议似乎都视而不见,依然我行我素,按照自己的节奏慢慢悠悠地更新。
第二刀:缺乏创新和更新
哥几个,咱们玩游戏,不就是图个新鲜、刺激嘛?但暗黑破坏神3在这方面,着实是让人失望至极。
职业平衡性就更别提了,简直是“旱的旱死,涝的涝死”。有些职业,那简直是亲儿子,装备随便凑合,技能随便放放,就能横扫整个地图,刷怪速度比割麦子还快。可有些职业呢?哎呦,那叫一个惨,装备差一点都不行,技能放不好就是个活靶子,玩起来那叫一个憋屈!你说说,这游戏体验,能好到哪儿去?
更别说那画面,虽然比二代强了点,但也强不到哪儿去,就那建模,跟块块儿积木似的,一点儿都不真实!你说说,这年头,谁还玩儿这画面粗糙的游戏啊?也就那么回事儿。