狂战(📳)士主(😌)要有两个流派:近战流和法术(🕠)流,就像一个是(🎐)拳击(🐠)手,一个是(😏)魔法师,各有各的玩法(🏖)儿!
力量:(🥇)优先(🔙)加点(🚙),提升物理攻击力,近战输出爆(🏚)炸。
4. 多看看技能说(📬)明(🤙):
1. 属性点不(🏻)是(🤧)万能的(😡):
敏捷?(🏀)这玩(🍁)意儿关系(🏂)到你的速度和反应能(🍱)力,敏捷越高,你就能像(🗾)泥鳅一样在战场上穿梭自如,躲避(🐶)敌(🚰)人的攻击,还能(🌁)增加(🍢)你的(🥉)暴击率,打出(📡)更(🔜)高(🕒)的伤(📙)害!
视频本站于2024-12-18 16:09:57收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《枪械大师2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《枪械大师2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
法术流,则是利用强大的法术远程攻击敌人,讲究的是一个炸字!玩儿法术流,能量和力量是关键,能量越高,你的法术伤害就越高,力量越高,你的近战攻击力就越高,防止被敌人近身秒杀!量为主,敏捷为辅,主修技能是旋风斩、重击和冲锋,近身肉搏,杀得敌人屁滚尿流。法术流则以能量为主,力量为辅,主修技能是火球术、闪电术和冰霜新星,远程轰炸,炸得敌人满地找牙。
别以为属性点加得越高就越牛逼,有些技能对属性点有要求,达不到要求,你加再多也没用。
实战中,属性点的加点可不是一成不变的,得根据不同的情况灵活调整。
实战中,属性点的加点可不是一成不变的,得根据不同的情况灵活调整。
4. 多看看技能说明: