那时候,我(〽)还是个愣头青,啥也不懂,就看着(👏)哪(🍐)个技(🈴)能帅就(🌒)往哪(🛫)个技(⏺)能(🌋)上点,结果可(🌴)想而(🐪)知(➡),刷(🙊)个图都费劲(🍷),更别说去PK场跟人一较(🐬)高(🌷)下了(🔱)。后来,我(🦉)痛定(🎺)思痛,决定好好研究研究这阿(🛂)修(⏳)罗到底该咋玩。这不研究不知(🌼)道,一研究吓一跳,原来这(😍)阿修罗的加点可是大有讲(🏡)究!
1. TP技(🐞)能点分配:(👂) TP技能点有限,要优先分配给核心(🚬)输出技能,比(🐝)如邪光波动阵、爆炎(📯)波动剑、大冰(🐛)、大(🏖)火、(🥝)大蹦等(🥪)等。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传5前传幻木小径》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传5前传幻木小径》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
4. 连招技巧: 阿修罗的连招非常多样化,可以根据不同的情况选择不同的连招方式。比如,在面对单个敌人时,可以使用高爆发的连招快速秒杀;在面对多个敌人时,可以使用技能和范围技能进行群攻。
先说技能取舍,这可是重中之重,选错了技能,那刷图PK可就费劲咯!
1. 波动系技能: 邪光波动阵和爆炎波动剑这两个技能,建议点满!为啥?清小怪那叫一个快,刷图效率杠杠滴!至于其他波动技能嘛,可以根据个人喜好选择性加点,毕竟SP点有限,得用在刀刃上!
流派一:恶梦流
3. 冰刃波动剑和地裂波动剑: 这两个技能嘛,争议比较大,有人喜欢点满,有人觉得鸡肋。我个人建议是,可以根据自己的装备和操作习惯来选择。如果你装备好,操作犀利,可以点满追求极限输出;如果你是新手或者装备一般,建议还是舍弃吧,把SP点留给其他核心技能更划算。