所以(🛡)说啊,我觉得游戏开发者真(🤹)得好好考虑一下(🌝)玩家们(👎)的建议了(🐭)!加强(🧜)一(🤧)下(😢)吉安娜(🎶)的生存能力,让她(💏)不至于那么容(😗)易被秒杀,这样游戏(🕵)才更有(🤶)可玩性嘛,你(⛳)说对吧?
就(🌐)拿我前两(🍃)天遇到的一个情(🆑)况来说(🍢)吧,我玩(🕘)吉(🍴)安娜,对面选(🎵)了个猎空。好家(🗑)伙(🌧),这猎空开局就盯着我,闪现,脉冲轰炸,时间回溯,一套(💤)连(🕥)招下(🛬)来,我连反应(📸)的(🥏)时间都没有,直接就躺地(🕗)板上了。你说气人(🌿)不气人?
那(🔻)咱们再(😈)来说说职(🤰)业高端(🚌)局,看看那些职业(🤼)选手是(🐓)怎么玩吉安娜(🐖)的。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《狂野西部枪手》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《狂野西部枪手》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
那咱们再来说说职业高端局,看看那些职业选手是怎么玩吉安娜的。
除了以上这些战术,我还了一个非常有趣的现象:
他们说,游戏初期,双方的等级和装备都比较低,一血的经济优势并没有想象中那么大。而且,很多时候,为了拿一血,往往会付出更大的代价,比如浪费技能、暴露视野等等。
所以说啊,我觉得游戏开发者真得好好考虑一下玩家们的建议了!加强一下吉安娜的生存能力,让她不至于那么容易被秒杀,这样游戏才更有可玩性嘛,你说对吧?
我滴个乖乖,这 吉安娜一血 ,看来还真不是随便谁都能拿的! 这背后,肯定藏着什么惊天大秘密!