所以(🐮)啊,这第一个难关(🎻),就(💤)是那(🍤)让人头疼的前置任务!这前置任务,说白(🈴)了就是(🏳)游戏策划给你设(🦍)置的一(🎮)道(🧠)道关卡(🥐)。什么收集材料(💺)啊,挑战副本啊,那(🌴)是一个都不少!
更别说那些(🔔)变态(🔃)的(⤴)副(🗓)本挑战(🔒)了,没有一(🎣)身好装备和娴熟(🐩)的操作,你进去就是送(🍬)人(🧡)头的份!我当初(📹)为了完成一个前置任务(🌯),可是(🆔)足足刷了(🛷)一个星期的副本,那叫一个痛并快乐(👡)着啊(❄)!
无(⏰)论是加点、装(📤)备还是副本攻略,都只是游戏的(🔯)一部分(🍼),不要为了追求这些东西(🙄)而(🖲)失(🌱)去了(🛣)游(💗)戏的乐趣(🗿)
拿我玩的剑魂来说吧,二次觉醒(💘)后(🍥),我(💭)选(🧓)择的是剑神路(♉)线,主修猛龙断空斩、幻(🍛)影(🕎)剑舞等(🐥)输出技能,再(🚂)点(🎳)出一(💝)些(🥦)技能,比如破升龙击(🐴)、拔刀(🌞)斩之类的,这(🤑)样在刷(🏝)图的时候就能做到(🤢)输(🎊)出和两不误了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf柔道加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf柔道加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
无论是加点、装备还是副本攻略,都只是游戏的一部分,不要为了追求这些东西而失去了游戏的乐趣
比如我玩儿的剑魂,二次觉醒后直接化身鬼泣,浑身散发着煞气,技能特效那个炫!一招鬼神乱舞,敌人瞬间秒成渣。还有召唤师,觉醒后召唤出一只巨型召唤兽,那攻击力简直爆表,简直就是人形坦克!
二次觉醒副本的难度较高,单刷的话比较困难,最好是组队挑战。在组队的时候,要合理分配职业,比如要有坦克职业抗伤害,要有输出职业打伤害,还要有辅助职业加buff。
说完了那些烦心事,咱们再来聊聊二次觉醒后那爽歪歪的体验。哥们儿我不是吹牛,觉醒后的角色简直就是脱胎换骨,技能牛到没边。
职业选择,眼花缭乱