再说了,这机械师(🔛)的技能吧,有些设(🚡)计的(✝)也忒(💴)不走心了!就拿(🚋)那个榴弹(🚓)发射器来(🤥)说,威(⛸)力小,还打不准(🍙),跟过(🍵)家(🏕)家似的。设(🐈)计师小哥儿,该花心(📩)思(🧜)啦!
再说了,这机(🌶)械师的(🉑)技能(🔟)吧,有些设计的也忒不走心了!就(🏳)拿那个(♍)榴弹发射器来说,威(➡)力小(🔞),还打不准,跟(🗓)过家家似的(📓)。设(👩)计师小(🛰)哥儿,该花(🏵)心思(💹)啦!
机械(➕)师的技能,很(🏅)多都很(➗)有观赏性,比(🚁)如那个高达,一(⏱)出来(⭕),那气势,谁与争锋?不像有些职业,技能特效(📳)low到爆,打半(🌍)天,一点视觉(🛹)享受(🚛)都没有,多(🎉)没(🍻)劲啊!
大佬最(🚉)后说,他相(🐒)信(🤗),只(🐢)要开发组用心优化,机(👫)械师(🚶)这个职业(♿),一定会迎来复兴的!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑4秘籍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑4秘籍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说实话,我觉得大伙儿说的都挺在理的,机械师这职业吧,潜力是有的,但问题也不少。开发组的哥们儿,得好好听听玩家的心声,赶紧优化优化,别让机械师这职业埋没了。
机械师的技能,很多都是范围伤害,刷图效率杠杠的。不像有些职业,单体输出是高,打个boss半天打不死,那才叫捉急呢!
机械师的技能,很多都有效果,打团的时候,可以很好的辅助队友。不像有些职业,输出是高,但是脆皮一个,还没等输出,自己先躺下了,你说尴尬不尴尬?
我认识一个玩机械师的大佬,那家伙,对机械师那是真爱啊!天天研究各种骚操作,什么“无限机器人流”,“空中支援流”,听得我都一愣一愣的。
咱琢磨琢磨,这机械师吧,就跟那精密仪器似的,看着挺唬人,但用起来就让人头大。操作复杂得跟八爪鱼似的,手忙脚乱不说,还容易按错键。你说咱玩个游戏,图个啥?不就图个乐呵嘛!整这么复杂,谁还有心思玩啊?