高端(🥄)局(🗒)的池选择一个巨大的火焰旋风,对(🕑)范围内的敌人造(🏷)成巨额伤(♿)害。
乍一看,火男的技能非常强势(🏺),不但伤(🛣)害高,还有效果。但仔细分(💮)析,你(🥢)会(🎻)问题所在(🤞)。
可如今,这世道变化快啊,曾经的国(👉)民老(🆔)公怎么就(🔞)成了昨日黄花了呢?这高端局的召(🛬)唤(👦)师(🚗)们,一个个都(🥌)精(🚊)得跟猴(🔥)儿似的,你看看(🔙)人家(😶)选的,哪个不是身怀绝技,十八般(🤖)武艺样(🦃)样精通?这火(🎃)男呢,空(🛢)有一身蛮(🎌)力,可这(🚩)操作难度(🚑)和机制,在高端局里,还真有点不够看啊(📦)!
这技(📪)能(📬),说白(😐)了就是火(🕔)男的(💦)大招,能(📫)释(🔂)放一个(📚)巨大的火焰旋风(🖖),对范围内的敌人造成巨额伤(🤽)害。听(🧟)起来很厉害吧?可问题是,这(🈺)技(🍦)能释放条件苛(🗂)刻,需要预判精准,而且容易被敌(🚳)人打断(🗜)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《哥特王朝1》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《哥特王朝1》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 选用高机动性: 火男技能大多是 非指向性技能 ,需要预判,这就给了对手很大的操作空间。像 妖姬 、 劫 这种灵活的刺客,可以轻松躲避火男的关键技能,然后一套带走。
高端局的池选择非常讲究“全面性”和“适应性”。所谓“全面性”,是指需要具备多种功能,既能输出,又能,甚至还能抗伤害。所谓“适应性”,是指需要适应不同的阵容和打法。
话说想当年,火男这小伙子刚出道那会儿,那可是迷倒万千少女啊!你看他那火红的外表,再配上那酷炫的技能,简直就是妥妥的高富帅嘛!想当年,多少玩家为了得到他,可是省吃俭用,就为了买皮肤,那场面,简直比过年还热闹!那时候,在召唤师峡谷里,你要是不会玩个火男,都不好意思说自己是混迹中路的。
要我说啊,这火男就像那烟花炮竹,看着挺热闹,伤害也高,可问题是,你得先点燃了才能响啊!可这高端局里,节奏快,操作秀,你火男还没等把火点着,人家刺客早就把你切成碎片了,你还玩个啥劲儿啊?
3. 多人游走Gank: 火男腿短,缺乏位移技能, 非常容易被Gank 。打野可以多去中路照顾一下火男,配合队友将其击杀。