小(🕢)编: 最后(💊),各位对想要(🛣)进入(💜)手机(🏥)单机游(🏣)戏行业的年轻人有什么建议吗?
开发者D:(♌) 还有(👅)就是手机游戏的屏幕比较小,操作方式也比较(🎛)单(🎚)一,所以在设计游戏(📀)界面(👭)和操(🚐)作方式的(🚌)时(♿)候,也要考虑(✝)到(📍)这些因(🥑)素,尽量让玩家(📴)能够(🚕)获得(♋)良(🎸)好的游戏体验。
开发者B:(🌐) 我(🔎)再(🌲)补充一句(🖲),要多关注玩家的需求,多听取玩家的意见(🔘)和建(🔖)议,这(🎿)样(🍙)才能做出玩家喜爱(🕜)的游戏。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《我是火药》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《我是火药》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
手机单机游戏开发者访谈
开发者B: 我再补充一句,要多关注玩家的需求,多听取玩家的意见和建议,这样才能做出玩家喜爱的游戏。
里面的角色技能也是独树一帜,比如迪卢克的火元素攻击,简直帅呆了!每次释放技能,我都能感受到那种畅快淋漓的感觉。还有温迪的风元素技能,更是让我大开眼界。从没想过,风也能玩出这么多花样。
小编: 那你们在开发手机单机游戏的时候,遇到过哪些挑战呢?
游戏体验:沉浸其中,欲罢不能