这战(🌰)力,比俺家(🚅)隔壁(📸)老王家的猪还难养!
在(🌨)俺们游戏群里,不少玩家都吐槽这游戏不好玩。他们(💻)说剧情太乱太拖沓,战斗太复杂,地(🦌)图(🏰)太大太难找(🧝)路。俺觉得他们说的都(🐌)挺(📓)有(📇)道理(🐀)的。
各种(🤘)材料、各种装备、(🕦)各(🚖)种强化(📥),看(🐇)得俺(😈)眼花缭乱,头昏脑(🙇)胀。俺寻思(👱)着,这(👦)游戏开发者(🍪)是不是把所有能想到的坑钱套(💰)路都给(➰)用上了?(🐬)
也有人说,这(🐱)游戏的平衡性做得太(💮)差(⛩)了(💦),氪金玩家和平民玩家之间(👀)的差(👴)距太大,完(😷)全没有游(📸)戏体验可(🐕)言。
思来想(🔠)去,俺决定(🔪)了(🔺),这《古剑奇谭3》,俺不玩了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《奇迹世界2狂战士加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《奇迹世界2狂战士加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
世界那么大,好玩的游戏那么多,俺为啥非得吊死在这棵歪脖子树上呢?
也有人说,这游戏的平衡性做得太差了,氪金玩家和平民玩家之间的差距太大,完全没有游戏体验可言。
还有一点让俺很不爽的就是地图做得太大了,跑来跑去老半天,经常迷路,搞得俺烦躁不已。
先说说这,"《古剑奇谭3》平民玩家培养指南",俺看到的时候差点没一口老血喷出来!平民玩家?这游戏还有平民玩家能生存的空间?
俺玩游戏这么多年,啥样的游戏没见过?可这《古剑奇谭3》的战力,真是让俺开了眼界!