有些玩家呢,嫌自己研究技能加点太麻烦(🌭),就喜欢去网(🏴)上找攻略,看到别人(🖊)推荐的技(🎠)能加点,也不(🐾)管三七二(🍊)十一,直接(🚝)照抄!这种(💳)做法(🎼)看似省事,其实风险很大!因(⏩)为每个人(🆎)的游戏理(🆚)解和(🔴)操作(💲)习惯都不一样(➰),适(👹)合别(🐞)人的技能(🕎)加点(🌪)不一定适合(🥁)你(➕)。
很(🛋)多(👥)新手玩家(🚘),包括我自己(捂脸)(👝),一开始(📒)都觉(😡)得,要把所有技能都点(⏱)满,这样(🍜)才厉害!结果(🍊)呢?技能点根(🚩)本不够(👞)用啊!而(🌁)且,每个(📝)技(⬆)能的效(🕋)果(🐲)又不尽相同,有些技(🙆)能是核心输出技(🦅)能,有些(🚨)技能是辅助技能,平均分配技能(⤴)点,就(🛢)导致哪个技能都不够强(🚬)力,打起(👥)架来(🈁)就像刮痧一样,不(🚑)痛不痒。
不过,这游戏也(❤)有(🏤)些(⛑)小缺点:
氪金(📳)元素有点重,想(🌪)变强的(📸)话需要充点(🔽)小钱。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《噬神者金手指》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《噬神者金手指》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
总结
想当年,哥们儿我玩游戏那可是出了名的菜,尤其是动作游戏,手残得跟什么似的,玩啥啥不行,送人头第一名。可自从遇上了《斩魂神法》,我就像打开了任督二脉,操作那叫一个溜,秀得对面小朋友头皮发麻!
在我们的游戏群里,大家对《斩魂神法》的评价都是一片叫好。
很多新手玩家,包括我自己(捂脸),一开始都觉得,要把所有技能都点满,这样才厉害!结果呢?技能点根本不够用啊!而且,每个技能的效果又不尽相同,有些技能是核心输出技能,有些技能是辅助技能,平均分配技能点,就导致哪个技能都不够强力,打起架来就像刮痧一样,不痛不痒。
比如,打boss的时候,我们可以把技能点更多地分配到增加攻击力和破防效果的技能上;打小怪的时候,我们可以把技能点更多地分配到增加攻击范围和技能冷却缩减的技能上。