咱(🚢)得(👌)承认,暴雪(🚣)这些(🚑)年的(🥟)游戏,确实是不(👮)如(🎹)以(😃)前了。就拿最近的《暗黑(♎)破坏神:不(🛵)朽》来说吧(😟),这游戏刚出来的时候,那广告打得,叫一个(💧)天(🤱)花乱(🔻)坠,什(⛴)么“正统暗(🆔)黑续作”、(🍌)“手机上的暗黑3”,结果呢(👐)?玩了几天就,这玩意儿(🦎),除了名字和暗黑沾点边,其他方面,简直就(🏙)是一(🕚)坨…(😡) 哎(🤯),不说了,说多了都是(🧡)泪(📕)啊!
说(🔲)了这(🖱)么(💾)多,暴雪到底还能不能重塑辉煌呢(🍾)?(🈸)俺个人觉(🔥)得吧,希望还是有的,但路途绝(🍫)对坎(🌝)坷。
先来说说(📤)暴雪的财(🛴)务状(🕜)况(📩),这可是(🤸)个大问题(🐙)。最近这(👁)些年,暴雪的收入(🔏)是一年不如一年,股票也是一(😧)路绿灯。你说他们家的游戏(🧦)不火(🥄)吗?(♑)那也不至于,动不动就(🦇)霸占游戏排行榜(🙊)的(🌀)榜(📙)首。可咋就(💅)这么捞不到(🍺)钱呢?
三、(🧕)暴(🏰)雪退出市场,伤筋动骨啊(📇)!
老玩(🍳)家:“唉,想当年(👫)玩(🐰)魔兽世界的时候,那真是(⏰)没睡过觉,天天(🏃)通宵打副本。那时候的暴雪游戏,那真是用心(👘)做(🌖)游戏。可现在(🏁)的暴雪,唉(🖊),不说了,都是泪啊。”
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《恐暴龙》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《恐暴龙》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要说暴雪游戏口碑下滑,那可是有目共睹。以前,大家提起暴雪,那都是竖起大拇指,说他们家的游戏是精品。可现在,玩家们提起暴雪,都是摇头叹气,说他们家的游戏是一代不如一代。
暴雪得正视自己的问题。他们不能再躺在功劳簿上吃老本了,得拿出当年做魔兽世界的,用心做游戏,做出真正好玩的游戏。
俺瞅了瞅暴雪的财务报表,他们的大头开支竟然在研发上。据说他们家的游戏都是耗费巨资打造的,要请一堆程序猿和设计师,还要买各种牛叉的设备。投入那么多钱,游戏卖不出去,能不亏本吗?
暴雪得改变自己的运营策略。他们不能再无视玩家的意见了,得认真听取玩家的反馈,及时解决游戏中的问题,提高游戏的可玩性和平衡性。
暴雪得改变自己的运营策略。他们不能再无视玩家的意见了,得认真听取玩家的反馈,及时解决游戏中的问题,提高游戏的可玩性和平衡性。