他听(🍡)完,哈(🐣)哈大笑,说:(🌼)哪有那么夸(🤥)张!不(🎋)过(🏁),为了让人(✳)物(🍆)看起来更真实,我们(⛔)团队可是费了不(🤟)少(👲)心思。光是建(😺)模,就花(🆔)了几个月的时(🌷)间,更别说后面的绑定、动画、渲染(🦋)了。
VR!绝对是VR!他激(🥉)动(🏄)地说,你想想,如果能戴上VR眼(🕠)镜,身临其(🌛)境地和游戏(🌾)里的(📽)角(⛹)色互(❤)动,那该是多(😈)么爽的体验啊!
不得不说,这游戏在(👻)触摸反馈方面做得(🏭)也(🥨)相当出(💶)色,你(➗)摸(🐘)上去(🦂)的时候(🤭),能(🔔)感觉到明显(💘)的触感(👽),而且还会根据你(💕)触摸的位置和力度,做出(👧)不同的反应。
还有个哥们,说他玩这(🎠)种游戏,是为了寻找创作灵(🏏)感。我是个画师,平时(⛵)需(👁)要画很多人(📤)物(🐡)。玩(🎫)这种(🍘)游戏,可以帮(📲)我更好地理解人(💴)体结构,还(📼)能找(🐭)到(🍘)一些服装(🕍)设计方面的灵感。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《死神vs火影1.7》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《死神vs火影1.7》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
听完他的话,我顿时感觉茅塞顿开。是啊,随着技术的进步,未来的游戏肯定会越来越逼真,越来越有沉浸感。到时候,谁还会满足于简单的触摸呢?
至于未来会发展成什么样,谁也说不准。但可以肯定的是,游戏行业一直在不断地创新和发展,相信未来会出现更多让我们眼前一亮的游戏作品!
哥们,你这个问题,问到我心坎里去了!嘿嘿,别想歪了,我可不是什么老司机,只是在游戏这块儿摸爬滚打久了,多少知道点门道。你想想啊,这年头科技发展这么快,游戏公司那帮程序猿哥哥们,技术也是蹭蹭地往上涨,整点可以“动手动脚”的游戏,还不是小菜一碟?
其他玩家怎么说
你想想,看着屏幕里那活色生香的大美人,你能忍住不上手?反正我当时是没忍住,嘿嘿嘿……