说到这,我就不得不(🈸)提(⏱)一句(👴)游(👍)戏里(🦉)的职业克制机制(💃)。 这游戏里,每个(🏻)职业(♐)都(🏝)有(🐹)自己的克(🎢)星! 比如,豌豆射手最怕遇(🎮)到(🚓)仙人掌(😸),因为仙人掌的(👔)尖(🈲)刺护(🌟)盾可(🤷)以抵挡豌豆射(🔱)手的攻击。 而仙(👼)人掌呢(🚦),最怕遇(🛅)到食(👊)人花,因为(🔦)食人花可以一口吞(➿)掉仙人掌! 所以说,想(🧚)要玩好这(🚩)游戏,你不仅要了解自己(🎽)职业的特点(📜),还要了(🐿)解其他职业的优缺点,才能在战场(🎾)上运筹帷幄(🐸),决胜千里!
哎哟喂,这年头,游戏公司的脑洞真是比黑洞还(⛹)深!你(🧞)敢信(🌮)?《植(🐼)物(🏿)大战僵尸》,那(📯)可是我童年回忆里最(💲)经典的(🤧)塔(🔋)防游(🥞)戏啊(🥢),现在居然被他(💫)们(🏳)搞成了射击游戏!?”
我这人吧,就是好奇心重,尤其是对这种颠覆性的游(🥚)戏(🧠),更(😀)是没有(🎭)抵抗力。于(🥍)是(〽),我咬(🗾)咬牙,一跺(👇)脚,决定(⌚)亲(😰)自上阵(✨),体验一下(🍆)这款“四不像(㊗)”的游戏。
那天,我正刷着游戏,突然看到《植(🎓)物(🈷)大战僵尸:花(🐳)园战争》的宣(📃)传片,那画面,那(📕)特(🎠)效,简直比(🔯)好莱坞(🚨)大片还炫(🥛)酷!我当时就震(🍗)惊(🍃)了,这还(🌍)是我认识(👕)的那个(🎨)种向日葵(😦)、种豌豆射(🚰)手的(🐉)《植(🥢)物大(🏴)战僵尸》吗?(👃)这确定不是哪个科幻大作的预告片?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《奈恩希格的药剂方程式》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《奈恩希格的药剂方程式》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿我最喜欢的向日葵来说吧。在原来的塔防游戏中,向日葵只是一株普普通通的植物,只会傻乎乎地站在原地晒太阳。但是在《花园战争》里,向日葵变成了一个活泼可爱的少女形象,她穿着绿色的裙子,头上戴着一朵巨大的向日葵花,一边跳舞一边发射阳光,简直就是元气满满的少女战士!
除了职业机制,游戏里的地图设计也是一大亮点! 每个地图都有自己独特的风格和地形,有些地图适合远程攻击,有些地图适合近身肉搏,还有些地图充满了各种陷阱,一不小心就会中招! 就拿戴夫的花园这张地图来说吧,地图就有一个巨大的花盆,玩家可以躲在里面进行防守。 但是,花盆周围可是埋伏了大量的食人花,一不小心就会被它们吞掉!
就拿我最喜欢的向日葵来说吧。在原来的塔防游戏中,向日葵只是一株普普通通的植物,只会傻乎乎地站在原地晒太阳。但是在《花园战争》里,向日葵变成了一个活泼可爱的少女形象,她穿着绿色的裙子,头上戴着一朵巨大的向日葵花,一边跳舞一边发射阳光,简直就是元气满满的少女战士!
那天,我正刷着游戏,突然看到《植物大战僵尸:花园战争》的宣传片,那画面,那特效,简直比好莱坞大片还炫酷!我当时就震惊了,这还是我认识的那个种向日葵、种豌豆射手的《植物大战僵尸》吗?这确定不是哪个科幻大作的预告片?
但是,游戏也有一些缺点。比如,游戏里有些角色的平衡性还有待改进。 咱们来说说这游戏的核心机制——职业平衡。你以为这游戏就是简单的植物打僵尸? 图样图森破!植物和僵尸阵营里,每个角色都有自己的职业定位,就跟咱们玩RPG游戏一样一样的!输出、肉盾、治疗、辅助,应有尽有!