说实话,我一(🚁)开始也这么觉得,还特意去(🍜)扒拉了一(💧)下游戏(🍾),各(🤓)种“女角色随意处置”之(🥀)类的(🏿)帖(🥎)子都看了个(🐳)遍。结(🌈)果,哎呦喂,我真是too young too simple,完全被给骗了!这游戏其实还挺有意思的,玩的就(🚼)是(🤛)一(📨)种脑洞大开,颠(🏺)覆传统的设(🐉)定。
不过(🏣)话说回来,也正(🐖)是因为有了(😿)这些民间大神的(👲)存在,才让这款游戏(😔)变得更(💬)加有(🛄)趣,更加耐玩。你(🤯)想(🚤)啊,要是没有这(🕉)些攻略(💜)和指南(🚗),估计很多(🛸)玩家玩了几次就觉(🤦)得没(🧛)意思(🐡),然后(🏚)就(💖)把游戏给卸载了。
更夸张(🕶)的是高分攻略和速(🎖)通指(🐟)南,这游戏还有(❌)排(🤾)行榜? 没错! 有(😤)些大佬为了(😼)冲榜(👄),那真是绞尽脑汁,各种奇(👘)葩(🤷)操作层出不穷,什么三秒钟把女角色变成一颗树,五步之(👩)内让女角色变成(📇)一只(🔠)青蛙,看(🌪)得我眼花缭乱,佩服(💙)得五体投(🙁)地。
游(🍫)戏群里的(🚘)朋友们对(🧗)此褒(👖)贬不一(🚙),一些(🚌)老哥(🐳)说这游戏特别(👌)解压,尤(📨)其是把女角色变成一只(😴)猫,然(😴)后用道(⛳)具挠她痒痒,这感觉简直太爽了!还(💞)有的说,这游戏就是个笑(🕟)话,纯粹为了(👕)搞笑,没啥深度。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf黑色的魔物痕迹在哪》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf黑色的魔物痕迹在哪》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我记得游戏里有个女角色,叫什么艾米丽来着,是个金发碧眼的御姐,特别高冷的那种。我一开始就想把她变成一只小白兔,结果试了好几次都没成功,后来在游戏群里问了才知道,原来要把小白兔结局和胡萝卜道具组合在一起才行。
不过话说回来,这游戏确实在某些方面做得挺有意思的。就拿各种结局解析来说吧,这游戏里每个女角色都有几十种不同的结局,而且每个结局都对应着不同的道具组合和操作顺序,想要达成完美结局,还真得花点心思研究研究。
而且,这些攻略和指南还不是出的,都是玩家们自己摸索出来的,有些大佬甚至还做成了视频教程,图文并茂,步骤详细,简直比攻略还专业。我就纳闷了,这帮人哪来这么多时间和精力研究这个?
最开始,我是有点抗拒的,因为毕竟是“处置”嘛,总感觉有点怪怪的。但是玩着玩着,我就这游戏其实并没有什么恶意,反而特别有意思,还带点黑色幽默。比如你把一个女角色变成一只猫,然后她就会喵喵喵地叫,还会到处乱跑,你还能用道具给她挠痒痒,逗她玩。反正就是各种奇葩,各种搞笑。
游戏群里的朋友们对此褒贬不一,一些老哥说这游戏特别解压,尤其是把女角色变成一只猫,然后用道具挠她痒痒,这感觉简直太爽了!还有的说,这游戏就是个笑话,纯粹为了搞笑,没啥深度。