3. 闪现 是劫的(🌏)克(🍺)星。 咱们可(🏚)以(🌎)利用闪现来躲避劫的技能,或(💇)者反杀他。
或者,咱(🤥)们可(🍚)以(😁)选择 牛(🏚)头 ,他的(🧥)技能可以保护咱(🛤)们的队友(📇),让劫无法接近咱们的输出核心。
比如,咱们可(😐)以选择(👊) 皇子 ,他(🆖)的大(🌉)招可(💂)以住劫,然后咱们的 烬 就(🔴)可以疯(🔧)狂输出,把劫给秒(🏹)了。
或者,咱们(🥙)可(🌔)以选(🆖)择 牛头 ,他的技能可以保(🎋)护(🔙)咱们的(🗻)队友,让劫无法接近咱们的(⏭)输出核心。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《无需登录的射击游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《无需登录的射击游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
咱们得知道劫的弱点是啥?脆皮! 所以咱们的阵容就要围绕着和输出来组建。
2. 技能预判 很重要。 劫的技能都是直线型的,咱们可以利用走位来躲避他的技能。
小明我还要提醒各位召唤师, 不要盲目跟风 ,选择一些适合自己的,并发挥自己的优势,才能在高端局中取得胜利。
除了针对性的策略除了针对性的策略,咱们还可以选择一些克制劫的,让他在高端局里寸步难行。
想当年,劫那可是中路一霸啊!多少玩家梦想着像Faker大魔王一样,玩一手出神入化的影流操作,秀翻全场。那飘逸的身影,那致命的飞镖,那瞬狱影杀阵一出,对面C位闻风丧胆,那叫一个帅!