游(💈)戏嘛,最重要(🏏)的还(🙈)是开心!如果你喜(👪)欢狂战士这(🌏)个(🍰)职(🛍)业,那就不(🧔)要犹豫了(🕉),赶紧上线体验一(👠)下吧!
这还(⛲)是我认识的(🍟)狂战吗? 以前(💻)那(😈)憨憨的(🚕)形(🏮)象去哪了?现在简直活(🍃)脱脱一个血狱魔神!一身赤红(🐚)战甲,气焰(📼)嚣张,尤其(🍚)那头血红染发,简直(🚲)fashion到(🐲)爆炸!
我还想对那(🔔)些还(🍍)在犹豫(🏂)的玩家说一句:(🚸)兄弟(🔮)们,不要(👀)怂,就是(🏺)干!让(💃)我们一(🚤)起化(🅾)身血狱魔(🦓)神,征战阿拉德大陆吧!
但也有一些玩(📁)家(🔊),觉得(🎄)这次更(⚡)新有(👂)点过头(🎧)了。他(🌪)们(🍅)认为,狂战的输出虽然提(🌇)高了,但是(🍯)防御力却没(👳)有得到(🗑)相应(⚡)的提升,导致(🔆)狂战在PVP中(🛌),很(🍲)容易被对手一套带走,有点不平衡!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《瑟雷西》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《瑟雷西》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
先说PVE,一句话总结:狂暴输出,血虐副本!
但也有一些玩家,觉得这次更新有点过头了。他们认为,狂战的输出虽然提高了,但是防御力却没有得到相应的提升,导致狂战在PVP中,很容易被对手一套带走,有点不平衡!
对于狂战三次觉醒,玩家们的看法也不尽相同。
狂战之怒的基础伤害为500%,随着血量降低,伤害会逐渐提升。当血量低于50%时,伤害提升至1000%,低于20%时,伤害提升至1500%。
PVP方面:美学,对决