楼上的,一看(⛺)你就是氪金大佬。像我们这(👚)种平民玩(🏯)家,还(⬛)是(🦕)老老实实刷图(🤥)攒金币吧。
这还(🔂)用(🧝)说,当然(🏥)是买买买啊!想要快速升级,不(🎅)花钱怎么行?
大佬,你说得这么厉害(🎙),是(🏤)不是真的啊?不会(🍆)是忽悠我们(🍨)这些小白(👏)的吧?
那么,究(🛢)竟是做(🙀)一名肝帝,还(🦒)是成(😴)为(🕕)一名氪金大佬呢?
而我,作为一个(🈸)热爱游戏的玩家,更享受的是游戏本(🔏)身带(🎅)来的乐趣。至于升级快慢(🚠),氪金与(🦕)否,那都(🥘)是次要(🏢)的。毕竟,游(🕡)戏嘛,开心就好(🛂)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ghost一键恢复系统》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ghost一键恢复系统》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想当年,哥们儿我也是在街机厅里摸爬滚打过的,什么三国战纪、拳皇97,那都是我的青春啊! 后来有了电脑,就开始沉迷各种网络游戏,什么传奇啊,魔兽世界啊,那都是一玩儿就是一宿啊! 现在想想,真是怀念啊,那时候的快乐,是多么的简单纯粹啊!
眼见为实,耳听为虚。我玩游戏从来不搞那些歪门邪道,全凭自己的实力说话!
而我,作为一个热爱游戏的玩家,更享受的是游戏本身带来的乐趣。至于升级快慢,氪金与否,那都是次要的。毕竟,游戏嘛,开心就好!
不过,话说回来,这游戏也有点小毛病。首先,剧情太短了,玩了不到半天就通关了,有种意犹未尽的感觉。其次,关卡设计有点单调,打来打去都是砍怪,久而久之有点乏味。还有就是,人物太少了,只有几个火柴人可以选择,玩久了容易审美疲劳。
可不是嘛,这游戏里,每个火柴人都身怀绝技。狂战士一夫当关,万夫莫开;刺客神出鬼没,于无形;还有那法师,操控元素之力,冰火雷电,任君挑选。