另外,咱(🚨)们也要时(🍱)刻(👕)保(🐐)持 惕(🚂) ,注意劫的(⬇)位置,防(👫)止他突然袭击。
2. 技能预判 很重(😛)要(🎷)。 劫的技能都是直线型的,咱(⚡)们(🐔)可(🚅)以利(📦)用走位来躲避(👠)他的技能。
容易被针(🤛)对!劫的技(🌎)能机制比较简单,高端局的玩(🤚)家很(🏟)容易针对(➰)他。比如出个兰顿之兆(😄),或者ban掉劫(🦌)。这样一来,劫就很难(📥)发挥作用(🏓)了。
或者,咱们可以选(⛪)择 牛头(🔻) ,他的技能(📜)可以(👷)保护咱们的队友,让劫(🕔)无法接近咱们的(🦔)输出核心(🏅)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《水晶之眼》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《水晶之眼》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
所以说啊,高端局玩劫,那真不是一件容易的事。你要面对的,不仅仅是对手的操作和意识,还有对游戏更深层次的理解和克制。 少!高端局的玩家都很会走位,劫的技能命中率不高。而且劫只有大招一个技能,一旦大招空了,就只能眼睁睁看着对面溜走。
各位联盟的铁子们,最近小明我啊,在峡谷之巅玩游戏,玩的那叫一个闹心。为啥闹心?就因为我那拿手的影流之主,劫!高端局里愣是没人玩!就好像这被设计师偷偷删了一样,你说邪门不邪门?
可如今,这高端局里,劫咋就成了稀罕物了呢?难道是设计师偷偷削弱了,还是我的打开方式不对?小明我百思不得其解,直到有一天,被对面一个石头人按在地上摩擦了三遍之后,我才恍然大悟:高端局,玩劫,难!真难!
针对劫弱点制定应对策略
最后啊,高端局的游戏节奏,那叫一个快!你劫还没发育起来,人家打野就已经带着辅助光顾你中路好几趟了。你要是敢浪,那不好意思,对面打野就会让你知道什么叫住在中路。等你好不容易发育起来了,人家C位早就装备成型,你一套技能下去,人家掉点血皮,回头一个技能你就没了,你说难受不难受?