所以,后(💂)来我就慢慢地减(⛓)少了秘籍的使用次数,只有在(🎌)遇到实在过不去的关卡(😜)时,才会偶(👥)尔用一(👇)下。而且,我还会故(🐼)意给自(🎾)己设定一些(🀄)限(😏)制,比如不准用(😤)无限(🙆)生命,不准用无限弹药(🧟)等等,这样(🚰)玩起来才更有(🙇)挑战性,也更有意思。始玩的(🕝)时候,我还是老(📻)老实(🖤)实地按(👖)照剧情(😷)走。直到我(🔝)解锁(🕟)了秘籍,那(📝)才(✉)叫(🍩)一个爽啊!哇塞,天降坦克(🧝),我直接(🕸)笑出声!开着它在街(💱)上横冲直撞(🚩),那叫一个痛快!
适当使用秘籍: 不要把秘籍当成万(✡)能(🦗)的工(🔴)具,而是(🌧)用来丰(👢)富(🦇)游(📐)戏体验的辅(🔶)助手段。
还记(🌳)得第一(🦃)次踏(🌷)进罪(🅿)恶都市,哥们(🙉)儿我(🍕)那(🎇)小(♎)心(🎶)脏激动得都(🈁)快跳出来了,那感觉,就像是土包子(😎)进城(🎅),看啥都新鲜!满大街的霓(📔)虹灯(🕴),闪得我眼睛(Ⓜ)都快花了,还有(😌)那群古(🎅)惑(🎷)仔,一个个(🔑)凶神恶煞(🆓)的(🐻),搞(🐐)得我都不敢大声喘气。不过,最让(🎗)我热血(🎼)沸腾的还是那些酷炫的角色和技(🤵)能,简直帅到没朋友!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《battleborn》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《battleborn》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
规避滥用秘籍的建议
就拿无限生命这个秘籍来说吧,它本身没什么花样,但如果和天降坦克配合起来,那效果就炸裂了!想象一下,开着坦克横冲直撞,各种子弹都打不穿,那感觉简直是无敌!不仅爽,还能在游戏中体验毁灭一切的快感!
设定目标挑战: 在使用秘籍前,给自己设定目标,比如完成某个任务或挑战某个关卡,这样能更有针对性地使用秘籍。
还记得第一次踏进罪恶都市,哥们儿我那小心脏激动得都快跳出来了,那感觉,就像是土包子进城,看啥都新鲜!满大街的霓虹灯,闪得我眼睛都快花了,还有那群古惑仔,一个个凶神恶煞的,搞得我都不敢大声喘气。不过,最让我热血沸腾的还是那些酷炫的角色和技能,简直帅到没朋友!
其他玩家怎么说:秘籍成瘾,乐趣无穷