最近我又重温了一(💻)把经典ARPG游戏——《火炬之光(🆓)2》,这(🌤)游戏,真是yyds!各种职业,各种流派,让人(🙋)眼(🐯)花(🎆)缭乱(😇)。不过,我最(🥣)爱(🤶)的还是那个抡起大锤就让人闻(🏐)风丧(🌹)胆(😲)的“蹂躏狂战士”!
你问我(🥡)为啥?
崩(🕙)山击: AOE伤(🍠)害爆(👅)炸,清怪神(🥤)器!
寡妇(🐟)之(🦏)路: BOSS战(➖)的时候(😎)注意躲(🈷)避寡妇女王的(❌)毒液攻击,这玩意儿可是(🙏)很疼的!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《防御阵形:觉醒》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《防御阵形:觉醒》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就是这货跑起来慢得跟蜗牛似的,而且有些技能耗蓝有点狠,关键时候没蓝就很尴尬了。
诅咒地穴: 小心那些会爆炸的虫子,别被炸飞了!
当然!如果你想体验一个皮皮糙肉厚,输出爆炸的职业,蹂躏狂战士绝对是你的不二之选!
浸水的通道: 水里会刷出一些烦人的水鬼,速战速决!
这你就有所不知了!想当年,我第一次玩《火炬之光2》,那会儿还是个啥也不懂的小白。看着那一排排职业介绍,我直接懵圈了。这法师,看着花里胡哨的,操作肯定巨复杂,pass!那刺客,来无影去无踪的,我怕我手残玩不来,pass!