虽然推出了新玩法(🎲),但还是(🤯)有很(🚣)多玩家(🧣)对幸运召(🛥)唤(💶)师(🐷)念(🌌)念不忘, 纷纷在上(🗽)发帖建议恢复这个玩法。
不过,这(🕉)玩法的套路也挺多(⛰)的, 比如你连续抽了好几(🎶)次,都(🗡)是(🛩)些鸡(🕯)肋东西,你就想放弃(㊙)了(🆗)吧? 但是,为了让你继续氪金(🌼), 就(📊)会在(🐐)下一发宝箱里放个超级大奖, 让(🕍)你(🥜)忍不住想再试一(🐹)次! 这(🥠)套路,是不是很熟悉(🕥)?
其(🅰)实咱个(🌀)人觉得,取消幸运召唤师也(🧝)不是完全没有(😹)道理,但是呢(🐡),有没有什(🐁)么办法可(🚒)以(😛)改(🌞)进一下这个玩法呢?比如(🐦)降(🧜)低一下它的(🏰)爆率,或者(🏇)增加一(📋)点技(🌙)巧性啥(😃)的,这样既能(💗)满足玩家的需求,又(✝)能保持(🧕)游戏平衡。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ff13存档》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ff13存档》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其他玩家怎么说
其实咱个人觉得,取消幸运召唤师也不是完全没有道理,但是呢,有没有什么办法可以改进一下这个玩法呢?比如降低一下它的爆率,或者增加一点技巧性啥的,这样既能满足玩家的需求,又能保持游戏平衡。
兄弟们,今天咱就来唠唠这个LOL幸运召唤师,这玩意儿到底是不是真的被给咔嚓了?别急,别急,咱先来捋捋这玩意儿到底是个啥玩意儿!
奖品诱惑:看得见,摸不着,却让人垂涎三尺
有部分玩家觉得取消得好,认为幸运召唤召唤师太看脸,影响游戏体验,取消了有利于游戏健康发展。还有玩家觉得取消了可惜,毕竟白嫖的机会少了一个,而且偶尔欧皇附体抽到好东西的感觉真的很爽。