我记得(👤)最清楚的(🧥)就是,有一次我放大招“暗影突袭(🦈)”,结果放出来跟(♐)普通攻击一样,一(🕉)点区别都没有!我(🎎)当时就(🆘)懵了,这真的是(📶)大招吗?(🚺)这也太坑(🍆)爹了吧(🎐)?(👧)暗武士就要(🧓)求玩家(🌁)精准(👚)把握时机(✝),各种(😌)按键连按,生怕(🗺)按错一个,整个连招就泡汤了。更(🎍)别说那些需要(🐐)蓄力的(🥚)技(🏊)能(💛)了,你得(📸)时刻(🚣)盯(🀄)着技能条,还(🔇)得注意敌人的位置,稍微一走神,技能就白用(🎱)了(🗞)。
再说说容错率。前面也(👟)说了,黑暗(🔴)武士是个非常(🤩)脆(🚐)皮的职业,而且它的(🚔)位(🎽)移技(🚧)能还少得可怜,一旦被BOSS盯上,那就只能乖(🧗)乖(✅)等死了。
你说这职业,上(🆗)手难度高,操(📇)作手感(🚡)差,视觉效果(🛃)也不行,那谁(😠)还愿意玩(🔊)啊?(🤘)
而且,黑(💏)暗武士的技能很多都需要蓄(👆)力,这就(⚾)导致它的输(💯)出(✋)循环非(🔟)常容易被打断。在高难(♓)度(📛)副(🎷)本里,BOSS的(😒)攻击频率和伤害都非常高,黑(🦑)暗(🏈)武(🍘)士(😨)想要站桩输出,简(🎌)直就是痴人说梦。
先(㊙)说(👐)输(😜)出吧,黑暗武士(💯)的输出能力(🌄)其实并(🔸)不(🆘)算低,但(🏐)问题是,它的输出环境太苛刻了。
视频本站于2024-12-21 01:14:11收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《狙击精英v2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《狙击精英v2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
所以说,黑暗武士这个职业,在副本里的表现真的不尽如人意。
尴尬的定位:
就说这技能吧,一个个名字起得倒是挺唬人,什么“暗影突袭”、“死亡缠绕”,一听就感觉很厉害的样子。可实际操作起来,我差点没把键盘给砸了!
先说输出吧,黑暗武士的输出能力其实并不算低,但问题是,它的输出环境太苛刻了。
未来展望: