更别说(⏩)那(😇)些怪物了,一个(🦁)个跟(🔏)打了鸡血(🔬)似的,冲得(⤵)比兔子还(💕)快(🏟)!俺(🌘)好不容易建起(😎)来的防线,三下五除(😫)二就(♊)被(📷)他们(🍴)给突破了。特别是那个“风扇”怪物,还(🐜)会(💬)把俺的萝卜给(🐖)吹走,你说可恶不可恶?(✉)害得(💍)俺每次都得眼疾手快地把萝卜给抢回(🔮)来(🍖),真是累(🛤)死(💇)俺了!
还要注意怪(🤴)物的(🚭)走(⛪)位和技能。 42关的怪物可(🥇)不(⛺)是吃素的,有些怪物还会放技能,比如“隐身”、“加速”什么的,让人防不(🎧)胜防。所(🤡)以,在游戏中(🛋)一定(🏈)要时(⛲)刻关(🌓)注怪(💧)物的动向(✒),提(🤖)前做好应对(🥒)准(😺)备。
咱来说说炮塔的选择(🛍)和(🦖)摆放。 这(⛩)关的“MVP”非「瓶子炮」莫(👡)属!这玩意儿攻击范围广(🌔),伤害还(📦)高,简直是清(✅)怪神器!建议在迷(🌙)宫拐角处多摆放(🐮)几座(🖲),保证火力覆盖。 另外(🕶),「多(📘)重(🚶)箭」也(🦗)是个不错的选择(😙),它能同时(🐤)攻击(👟)多个目标(🦉),对付成群结队(🐚)的怪(🙄)物特别好用。
说起(👿)来,这第(🙏)42关啊,刚开(🥠)始玩(🚚)的(🖇)时候,俺心里还挺美的(🌂),心想(🎶)这(🤽)有啥(🗞)难的,凭俺这智商,闭着眼睛都能过!结果(🌖),啪啪打脸啊!这地图(❗),就跟迷宫似(➡)的(🥁),弯弯绕绕的,看得俺眼都花(💽)了。好不容(🏪)易找到个空地儿,想放个炮塔吧,结果旁(🌰)边(🔚)冒出一堆障碍(👱)物,你说气人不气(📏)人?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《铃鹿御前养父》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《铃鹿御前养父》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
当然了,光有好的炮塔还不够,还得讲究策略!这第42关的地图啊,有很多拐角和岔路,俺就利用这些地形,把炮塔设置在怪物的必经之路上,打他们个措手不及!嘿嘿,是不是很聪明?血量有点厚,打起来有点费劲。还有,地图上的障碍物有点多,摆放炮塔的时候需要多琢磨琢磨。
咱来说说炮塔的选择和摆放。 这关的“MVP”非「瓶子炮」莫属!这玩意儿攻击范围广,伤害还高,简直是清怪神器!建议在迷宫拐角处多摆放几座,保证火力覆盖。 另外,「多重箭」也是个不错的选择,它能同时攻击多个目标,对付成群结队的怪物特别好用。
集中火力,各个击破: 不要试图同时攻击所有怪物,那样只会分散火力。 最好是集中火力,先消灭威胁最大的怪物,然后再逐个击破。
技能3:其他玩家怎么说
保卫萝卜挑战42关地图概述