可不是嘛!我特别喜欢用汤姆逊冲锋,那(🌕)射速,那威力,简(🕳)直是近战(✔)神器(🌬)!不过啊(🤚),这(💡)的后坐力也大,得好,不然(🌻)子弹都飞到天(♋)上去了。
使命召唤14二战(🔯)多人模式(🐮)技巧:(🔛)
可不是嘛!这游戏最牛的(💧)地方,就(🔛)是它(🥕)把二战战场的残酷和真实(🗡)还原(🍰)得淋漓(😊)尽致。你不再(🗂)是(👝)啥(😹)超(🔀)级,就是一个普普(🧘)通(🕎)通的大头,得(🚱)在林弹雨中求生存。敌(🔼)人那可不是吃素(😧)的(👝),一个个精得跟猴似的,稍不留神就会被(🎞)他们打成筛子。玩这(🎓)游(🕯)戏(🗄)啊,你得时刻(📳)保持惕,不然怎么(🏖)死的都不知道!
说(🛃)真(🚵)的,这(👜)游戏里的人物(🖨)刻画得(🐂)是(🚐)真不错。就拿丹尼(🌼)尔斯这主角来说吧(💦),从一个新蛋子,一路摸爬滚(🙋)打,成长为一(🙉)个铁血战士,那(💲)过(🌲)程,那心(⬇)路历程,代入(🙃)感贼强!还有皮(🎑)尔森中士,那句(🕣)我(🙈)们不抛弃,不放弃(😑)!简直是振(🏉)聋发聩,听得(🕴)我热血沸腾!
记得第一次打开游戏,那开(🚥)场(♟)动画,直(🍟)接把我给震了!炮火连天,硝烟弥(🌹)漫,到处都是(🚡)残垣断壁,耳边充斥着炮(🏀)声(🧦)和(⏬)士的(📆)嘶(🕹)吼声……(🌊)我滴乖(🎟)乖,那气氛,紧张得我手心里(😾)全是(💭)汗!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《光明vs黑暗之魔王复苏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《光明vs黑暗之魔王复苏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过话说回来,这游戏的难度可不低啊。敌人AI贼精,而且火力还猛,一不小心就会被撂倒在地。不过这正是我喜欢的,它让你时刻保持紧张感,真有一种置身二战战场的感觉。
第二,要学会利用掩体!别傻乎乎地站在空地上跟人对,找个掩体躲起来,打游击战,才能活得更久。
《使命召唤14:二战》是一款非常不错的二战题兄弟们,这战役模式,我必须得说,那真叫一个身临其境!从诺曼底登陆开始,那林弹雨,那断壁残垣,那叫一个惨烈!跟着战友们冲锋陷阵,每一颗子弹都像是从耳边呼啸而过,那心跳,砰砰的,比我第一次跟妹子表白还紧张!
了,要想在多人模式里混得风生水起,光靠一把好可不行,还得掌握一些技巧。
不过这战役模式也有点小瑕疵。比如说,这剧情吧,虽然挺感人的,但是有点短,我一口气就给通关了,还没过瘾呢!还有就是这难度,对我这种FPS老鸟来说,稍微有点简单了,要是能再难一点就更好了!