战(🤪)士:(💗) 出门装:多兰盾 + 一瓶红药 核心(😮)装备:黑(😳)切 + 亡者(🅾)板甲 + 血手
战士: 出门装(📌):(🆘)多兰(💃)盾 + 一瓶红药 核(🖤)心装备:黑(🚂)切 + 亡者板(🎹)甲 + 血手(📰)
思路:前(🀄)期依靠(🌧)多(🛢)兰戒快速提(🤞)升(🆘)法(🤽)术(🌀)强度,巫妖之祸打出高爆发伤害,帽子提升法术强度,法穿鞋提高法(🕷)术穿(🕘)透(🆎),保(🐅)证能够(⌚)打穿敌方坦克的防御。
出装的艺术(⌚),还在于根据阵容灵(📘)活变(🤦)通。比(🤹)如对面(🗡)全是AP阵容,那你就别头硬出(🌈)魔(💀)抗装,来个水银鞋(🔩)加(🍻)女妖面纱(🕷),保准你活蹦(🍫)乱跳到最后。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《永恒宝箱》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《永恒宝箱》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
针对:高攻击输出的阵容,比如剑圣、亚索、德莱文等等。
针对:对面阵容以高攻击输出为主。
针对:对面阵容以坦克为主,缺乏有效的。
刺客: 出门装:打野刀 + 一瓶红药 核心装备:幽梦之灵 + 夜之锋刃 + 无尽之刃
思路:前期依靠打野刀快速刷野,黑切打出高爆发伤害,血手和亡者板甲保证续航能力,在团战中能够切入敌方后排,造成大量伤害。