那时候,你就(🎓)感觉自(😰)己不(🍮)是在玩(🍛)游戏,而是在拍(🛷)电影(😻)!
为啥?
而且啊(🐄),这蹂(🥏)躏流还(👇)有(🕉)一(🔚)个特(💱)别牛X的地方,那就是它的狂怒(🤧)机(😵)制。 你想(🔠)想啊,你越打怪,这狂怒值就涨得越(🧐)快,等攒满了,那攻击力,直接(🚱)翻倍都不止!
打boss可就不(👰)能像刷图那(😳)样莽撞了。首先(🥙),咱得把防御力提(🔃)上(🌉)来,别被boss两下就给秒了。其次,咱(🚱)得学会利用走(🧟)位(🕐),躲避boss的技能攻击。最后,咱还得(🚜)抓住boss的(💸)弱点(⏱),进行精准(⛵)打击。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《海贼王之无双大蛇》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《海贼王之无双大蛇》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
那到底怎么才能用好这把双刃剑呢?这就得根据不同的场景,来制定不同的策略了。
与其他流派的优劣势比较
鼠标左键一按,旋风斩呼呼地就刮起来了,都不带停的!周围的那些小怪,就跟纸片片一样,被吹得东倒西歪,毫无还手之力!
蹂躏流狂战士最牛的地方就在于它的狂怒机制。你砍怪越猛,狂怒值就涨得越快。到了狂怒状态,那攻击力简直就是坐了火箭一样,再强的怪也得瑟瑟发抖,跪地求饶!
但也有玩家反映,蹂躏流后期刷图有点乏力,各位看官们,上回书咱们说到这火炬之光2里的狂战士蹂躏流,那叫一个威风八面,杀怪如麻!今个儿,咱接着聊聊这狂战士蹂躏流和其它流派相比,到底有哪些优劣?再说道说道这流派在不同场景下,又有啥门道?