和前作(🔊)相(🎲)比,《FF7RE下(😅)一章》最大的进步就是画(📰)质和战斗。但它也存(🌎)在(🌋)一些不足:
哎,说到这里,我(🔖)又想吐槽(🔝)一下SE了。你们能不(🆎)能别老想着(⛷)炒冷饭啊?(🌈)赶紧开发点新(🛫)的(😁)IP吧(🔼)!
我最(😱)喜欢的场景之(⏳)一,是克(🗼)劳德和爱丽(👨)丝在教堂的约会。BGM《Aerith's Theme》响起的(🍃)那一刻(🥔),我的心都(🏭)化了。不过,游戏也有不太友好的地方。一(🙃)些支(💃)线任务有点重复和(🤱)无聊,而且,游戏太短(♈)了(🙁),玩不够啊!
这(🍻)次的主角(🏑)阵容,还是那(⌚)么闪耀!克(🔼)劳德(🍹),蒂(🈚)法,巴雷特,爱丽(👳)丝(📍),每(🌔)个人都拥有着独特魅(👝)力。克劳德的“交叉斩”,依(🏯)然是那么帅(🐉)气逼人,一(🐩)刀下去,简(🏈)直杀伤力MAX! 蒂(🚩)法的“冲(🚢)拳(🍄)”,力道十(🗯)足(🔑),拳拳(🦊)到肉,看得我热血沸腾! 巴(🐇)雷(〰)特(📎)那火力全(🦗)开的“冲锋”,更是让我(🍭)沉醉于战斗的(🤷)快感(💦)。 而爱(💭)丽丝的“神圣疗术”,依(😭)然(😾)是队伍的守(⛳)护神,每一次施法,都让我感受到温暖和希(🚪)望。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《鬼武者3怎么跳》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《鬼武者3怎么跳》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. 改善章节化发行模式。 章节化发行虽然可以保证游戏的质量,但也让玩家不得不忍受漫长的等待。我希望SE能够缩短章节之间的间隔,或者在章节中加入更多内容,让玩家的等待更有价值。
《FF7RE下一章》在画面、音乐、战斗等方面都达到了很高的水准,但它最大的优势还是在于“最终幻想7”这个金字招牌。毕竟,这份情怀,是其他游戏无法复制的。
这次的主角阵容,还是那么闪耀!克劳德,蒂法,巴雷特,爱丽丝,每个人都拥有着独特魅力。克劳德的“交叉斩”,依然是那么帅气逼人,一刀下去,简直杀伤力MAX! 蒂法的“冲拳”,力道十足,拳拳到肉,看得我热血沸腾! 巴雷特那火力全开的“冲锋”,更是让我沉醉于战斗的快感。 而爱丽丝的“神圣疗术”,依然是队伍的守护神,每一次施法,都让我感受到温暖和希望。
对FF7RE下一章的期待和展望
再来说说《破晓传说》,这游戏的人物建模和动画效果做得真不错,战斗也很有特色。但是,剧情嘛,就有点老套了,而且节奏比较慢,玩起来容易犯困。