加点方面,狂战士分PVE和PVP两种加(📳)法。PVE加点主要以输(🖼)出为主,推(🎓)荐主点十字斩、嗜魂(🐜)封魔(🥢)斩和怒(✉)气爆发;PVP加点则比较均衡,推(🥙)荐(🥔)主(🥈)点十字斩和(🌫)嗜(🏜)魂封魔斩,其他技能点(🍗)一些(🌈)防御和技能(🐼)。
当时我就寻思,这职(😆)业肯定(📤)特好玩,二(👀)话不(📐)说,立马建了(🖲)个号,取名“狂拽酷炫吊炸(🍇)天(📃)”。
在(📦)游戏群和里,我也虚(😿)心请教(😻)了各(🕜)位大佬的加点建议(🌇)。大家(👉)各(⭐)抒己见,有的(🙃)主张全输出,有的主(💈)张半(🕥)肉半肉,还有的喜欢玩骚操(🥫)作,带技能。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《qq信息轰炸》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《qq信息轰炸》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
血气唤醒: 回血技能,关键时刻能救命。 建议点满。
就说那“崩山击”吧,一斧子下去,地面都得抖三抖。还有那“血之狂暴”,开启之后,全身沐浴在血气之中,攻击力暴涨,那感觉,就跟打了鸡血似的,谁来都不好使!
暴怒冲撞: 位移技能,可以用来躲避技能或者快速接近敌人。 建议点1级。
后来,随着等级的提升,我逐渐解锁了狂战士的各种技能,这才,原来是我错怪它了!这狂战士,哪里是不狂,简直是太狂了!
刚进游戏那会儿,我还是个啥也不懂的小白。拿着把小木棍,对着哥布林戳戳戳,半天都打不死一个。当时我就纳闷了,这狂战士也不行啊,咋一点都不狂呢?