2. 多(📙)尝试不同的技能搭配(🐼),开发出自己的战斗(🐭)风(😀)格!
想当年,小爷(👀)我刚入谷(🍪)的时候(🦐),还是个愣头青(🗺),选了个弓(🌼)箭(📂)手,结果被一只野猪追着满街跑,那叫(📷)一个狼狈(🔲)!后来,看(🔠)到(📨)一位路过的狂战(🚔)士(😲)大哥,三下五(➡)除二就把(🧞)野(🥟)猪给(🎵)解决了,那叫一个潇洒!小(🤳)爷我(🚧)当时就看傻了(🍿)眼,立马决定(🐦)拜师学(🥪)艺,从此走上(🧖)了狂战士这条(😱)不(🚎)归路,啊哈哈哈!
而在(❎)PVE副本(🧥)中(⏪),狂战士则需要兼顾输(🌼)出和生存能力,可以选(🎭)择点出一些(🚗)防(🥀)御技能,防(📦)御姿(🖲)态、钢铁意(👲)志等。
比如说,我之前在上看(😍)到一个大神(⛰)分(🔌)享的(🗑)不(🚲)死狂魔(🔳)流加点(⬛),就让(💟)我大开(🐼)眼界!他把所(📱)有的技能点(🈯)都加在了防御和(👐)回血(🗄)技能上,然(🐒)后带上一身加生命(🎓)值和防御的(📻)装备(👨),活脱脱一个打不死的小强。
狂战士也不是没有(😩)缺点,比如(🕑)防御力(🏋)就稍微弱了点(😡)。不(🆓)过,这都不(📧)是事儿!只要你输出够高,在敌人碰(🎛)到你(🐇)之前就把(💘)他秒了,那不就(👴)相当于无敌了吗(🗞)?(👧)
视频本站于2024-12-22 18:18:53收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙之侠道肆章》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙之侠道肆章》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
咱们就来聊聊狂战士的技能,那可真是一个比一个生猛!先说这“撼地践踏”,这招一出,地面都跟着颤抖,对周围的敌人造成毁灭性的打击。还有这“怒吼狂斩”,一声怒吼之下,手中的战斧挥舞如风,砍得小怪们哭爹喊娘。最牛的还是“嗜血狂暴”,这招一开……这招一开,狂战士就跟打了鸡血似的,攻击力暴涨,挥斧的速度也快得惊人。不过,这招也有点小副作用,用完之后会虚弱一段时间,就像刚打完一场硬仗一样。
在谷子里,关于狂战士的加点心得那是五花八门。有的玩家喜欢输出,把技能点全砸在攻击系技能上;有的玩家走稳健路...有的玩家走稳健路线,攻防兼备;还有的玩家剑走偏锋,专研一些奇葩的技能搭配。
1. 技能加点没有绝对,适合自己的才是最好的!
我滴个乖乖,这操作简直亮瞎了我的钛合金狗眼!看来,这狂战士的技能搭配还真是一门学问,不同的加点方式,能够玩出 completely different 的风格啊!
龙之谷2狂战士技能加点常见问题解答