不过话说回(🏊)来(😢),这游戏确实在某些方面做得挺有意(❌)思的(💎)。就(😾)拿各种(🐁)结局解析来说(➰)吧,这游(🍁)戏(🗳)里每个女角色都有几十种不同的结局,而且(🌃)每个结局都对(❓)应着不同的道具(💝)组合和操(👑)作顺序,想要达(🕧)成(🕕)完美结局(⛏),还真得(🛡)花点(📈)心(🥈)思研究研究。
游戏群里的朋友们对此褒(📸)贬不一,一(🥘)些(🚺)老哥说(🗳)这游戏特别解压,尤其是把女角(🎚)色(🌞)变成(⏸)一只猫,然后用(🔕)道具挠(👲)她(🚪)痒痒,这感觉简(😙)直太爽了!还有的(㊙)说,这(🍋)游戏就是个笑话,纯粹(🔷)为了搞(🌸)笑,没啥(⛎)深度。
最开(🧗)始,我是有(🕤)点(⏫)抗拒(🌷)的(🔏),因为毕(🧒)竟是“处置”嘛,总感觉有点怪怪的(🗑)。但是玩着玩着,我就这游戏其实并没有(🛴)什么恶(🤨)意,反而特别(🈳)有意思,还(🆔)带点黑色幽默。比如(🎼)你把一个女角色变成一(🈶)只猫(🍱),然后她(🤕)就会(🙃)喵(🥁)喵喵地叫,还会到处乱跑,你(🖖)还能用道具给她挠痒痒,逗她(🥂)玩。反正就(♟)是各种奇葩,各种搞笑。
说到(➕)这(⛸)儿,我就想起(💛)游戏(🧜)里那些(🏣)帖子,简直就是(🔸)大型真(🛳)香现场!有些(🌫)老哥(🚬)一开始义愤填膺,各种批判(🌦)这游戏物化女(📼)性(🦄),结果没过(🏅)几天,就看到他们在游戏里各种(🚲)花式(⏫)处置女角色,还分享各种奇葩截图,什么我把(☕)女角色变(🐸)成了一只仓鼠,然(⛎)后把(👯)她放进了(😔)滚(🕰)筒里,我把女角色变成了一(👣)个马(🎨)桶刷,然(👂)后……,简直不(⬇)忍直视!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《杀戮原型》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《杀戮原型》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
至于我会不会推荐其他人玩这个游戏? 嗯,说实话嗯,说实话,我还真不好说。这游戏吧,就好像榴莲,喜欢的人特别喜欢,觉得特别上头,不喜欢的人就觉得特别恶心,完全接受不了。
这游戏也不是完全没有缺点。比如游戏内容略显单调,而且玩法比较简单,容易让人审美疲劳。而且,游戏里的一些道具设计,比如那个“马桶”道具,真的有点辣眼睛……
至于我会不会推荐其他人玩这个游戏? 嗯,说实话嗯,说实话,我还真不好说。这游戏吧,就好像榴莲,喜欢的人特别喜欢,觉得特别上头,不喜欢的人就觉得特别恶心,完全接受不了。
兄弟们,看到这个的时候,你第一反应是什么? 是不是和我想的一样,以为是什么乱七八糟的,对女性角色各种羞辱、物化的游戏?
游戏群里的朋友们对此褒贬不一,一些老哥说这游戏特别解压,尤其是把女角色变成一只猫,然后用道具挠她痒痒,这感觉简直太爽了!还有的说,这游戏就是个笑话,纯粹为了搞笑,没啥深度。