你以为工程师都(✖)是埋头苦干的闷葫芦?错(⛸)!咱们可是(🚗)玩机甲的(🥛)一把好(🦂)手(😆)!想象一下,战场(😾)上,你一(🔱)声令下,各种酷炫拉风的机甲从天而降,那场面(🔗),简直帅到(⛰)掉渣!轨道炮(🐅)、浮游炮、导弹发射器(🧓)…(🤺)…各种高(🙋)科技武器(🦖),轰(🗝)得敌(🚈)人屁滚尿(💿)流!
你以为工(🕛)程师都是(🛷)埋头苦干的闷葫芦?错!咱们可是玩(🐆)机甲的(⏩)一(🏜)把(👉)好手!想象一下,战(🚵)场上,你(🆚)一声令下(💲),各种(🔠)酷(🏨)炫拉风的机(😏)甲从天而(💲)降,那场面,简(🧛)直(🔤)帅到掉渣!轨道炮、浮游炮(😞)、导弹(🔌)发射(🏋)器……(🖇)各种高科技(🌏)武器,轰得敌人屁滚尿流!
浮游炮:自动(📐)追踪敌人,释放出密(🐝)集弹幕(🐃),瞬间(💓)清场不(🐠)是梦。
工程师可以利用推(🏮)进器(🈲)技能快速接(🐼)近敌人,打个措手(🐷)不及。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota2 7.0》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota2 7.0》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1v1单挑:
属性加点上,我建议把重点放在力量和敏捷上。力量能提升机甲的伤害,敏捷能增加暴击率和闪避率,让你的工程师更加灵活强悍。
在竞技场上,工程师的对手可不是吃素的,得灵活运用策略才能制胜。
护盾发生器可以抵挡一部分伤害,为工程师提供宝贵的输出时间。
浮游炮:自动追踪敌人,释放出密集弹幕,瞬间清场不是梦。