第二大误区:忽略(🥏)细节! 有些品牌,logo或者产品设(🎎)计非常相似,稍不注意就容易(➖)混淆。比如,阿迪达(👅)斯(📼)和耐克(🎙),百(🚽)事可(🔠)乐(🤛)和可(✡)口可(👘)乐,宝马和奔驰(🎖),这些品牌都是傻傻分不清楚。要想区分它们(👿),就必须从细节入(🥇)手(📧),比如logo的颜(😱)色、形状、图案等等。
在咱游(🛷)戏群里一(🕠)聊,才不(🐄)少玩家跟我有一样的遭(🌥)遇。有人说这游戏太(💆)烧脑,玩到后面都想砸(💵)手机;也有(📢)人(♌)觉(🧚)得挺有挑战性(🤙),猜对(🛑)一个品(🕖)牌成就(🌏)感爆棚。
第一(Ⓜ)大误(🔗)区:想当然! 很多人玩游戏(🎐),总(🛶)是凭着(👎)感觉走,看到一个图案(⏺)就立马(🕚)联想(🌮)到(⤴)某个品牌,也不仔细想想,结果往往是南辕北辙。比如,看到(⚾)一(🥕)个红色(⏱)的M,就(💷)以(👃)为是(🤮)麦当(🎺)劳,结果却(🗑)是美的;看(👌)到一只跳跃的豹子,就以为是彪马,结果(😏)却是(🚷)捷豹(🗯)。
第(🙅)三,联想能力(🏸)要(💢)丰富! 有些品(💟)牌,可能不(📏)会直接用logo或者产品来表示,而是用一些抽象的图案或(🐱)者(👿)符号。这时(👎)候,就需要你(✏)开(🔢)动脑筋,充分发挥(🔢)你的联想能力了。比如,一(🥩)个红色的圆圈里(💒)面有(🏍)个白(🙆)色的感叹(🤜)号,这可不(📔)是什么交(⛽)通标(🔡)志(🏴),而是(💩)可口可乐!再(⛔)比如,一个蓝(✝)色的方块,上面(🔎)有(🐶)一只白色的鸟,这不是在放风筝,而(👢)是推特!
视频本站于2024-12-17 17:49:44收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《盗墓小鬼》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《盗墓小鬼》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你别说,这名字乍一听,还挺唬人的,5个字母的品牌,能有多难猜?我当时也是这么想的,心里还暗戳戳地想着,这游戏怕不是为我量身打造的吧? 哈哈,结果一上手,piapia打脸啊!
更绝的是,有些关卡的提示,也跟闹着玩似的。什么来自星星的你,我不是手机…… 我寻思着,这跟品牌有啥关系? 游戏策划,你出来,我保证不打你,我就是想跟你聊聊人生! 水。
第三,联想能力要丰富! 有些品牌,可能不会直接用logo或者产品来表示,而是用一些抽象的图案或者符号。这时候,就需要你开动脑筋,充分发挥你的联想能力了。比如,一个红色的圆圈里面有个白色的感叹号,这可不是什么交通标志,而是可口可乐!再比如,一个蓝色的方块,上面有一只白色的鸟,这不是在放风筝,而是推特!
游戏的角色设计,也是让开眼界。啥汉堡王吃汉堡、麦当劳吃薯条,这都算小儿科。最夸张的是,还有个角色叫拿手机自拍的美女,这都能算品牌?佩服,佩服!
第二大误区:忽略细节! 有些品牌,logo或者产品设计非常相似,稍不注意就容易混淆。比如,阿迪达斯和耐克,百事可乐和可口可乐,宝马和奔驰,这些品牌都是傻傻分不清楚。要想区分它们,就必须从细节入手,比如logo的颜色、形状、图案等等。