对于这(🌔)些问题,我(🥑)想说的是,游戏嘛,最重(🍦)要的是开心(👺)!难度高,说明(💚)挑战性(🛅)强,战胜困难(🥀)的喜(🌩)悦才(🎳)更让人难忘(🛢),你说是(😊)不是?至于掉落嘛,那就要(🌚)看脸了,谁叫咱们(⛑)是非洲(🎋)大草原上的一员(🧢)呢?哈哈!
就是万众瞩(🍧)目的T1、T2套装部(🏀)件啦!黑翼之(🚞)巢掉落猎人(❌)、术士、牧(👤)师的T2套装部件,还有战士(🔂)、盗(🐉)贼(👧)、萨(😾)满的(🏮)T1套装部件。 想要(🌶)凑齐一套?嘿(🚝)嘿,那你就(🎥)得看脸了(🌸)!
骗仇恨(♒)要给力(🧝):(🐅)坦克可不能一股脑儿冲(🏤)上去(🕴)拉仇恨,要根据情况(🙄)选择性的骗仇恨(🏙)。如果(🧙)不小(🎰)心把小怪和BOSS都拉(🧟)到一起,那场面(🚝),啧啧,简直是(🚹)灭(🥁)团发动机啊!
所以(📰),想要挑战黑(🕌)翼之巢,你(🔶)得(🛅)做好心理准备,迎接一场惊险(🛃)刺激的冒险之旅!
想(☝)当年,哥们我第一(❇)次去黑翼之巢,那(🥗)叫一个紧(🌘)张!为啥?你瞅(🕴)瞅这(💃)名字,黑(➗)漆漆(🔫)的,一听就不是啥善茬地(🤣)儿。进(🌹)去一看(🚊),嘿,还(🌮)真是!到处都是黑乎乎的(🤾),跟(♏)进(⬅)了贼窝似(🗃)的,心里直(📸)发毛。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《迷你忍者2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《迷你忍者2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
术士T2套装 - 虚空行者套装: 这套装备主打暗影伤害,还有不错的法术暴击加成,简直是术士PVE的毕业套装。穿上它,你就是暗影之王,毁天灭地!
雷德:这个大块头可不是好惹的,一身腱子肉,攻击力爆表。最牛掰的是,他还会召唤小火人,围着你炸个不停。不过,他有段时间会处于虚弱状态,赶紧把握机会输出吧!
除了T1、T2套装部件,黑翼之巢还掉落其他职业的强力散件,比如战士的[龙爪巨斧]、盗贼的[毁灭之刃]、法师的[燃魔腰带]等等。
黑翼之巢副本奖励与掉落
不过,我也建议游戏开发者可以考虑降低一下黑翼之巢的难度,或者提高一下掉率,这样可以让更多玩家体验到游戏的乐趣。