盖伦是一位前期强势、(🤖)后期乏力的战士(🚹)。他在前期对线时(🌯)非(🤐)常(🦗)强势,可以利用Q技能的减速效果压(💼)低敌人的血量(📑),甚至击(🎟)杀。但(🍫)是到(🎼)了(🐦)后期,盖伦的输出能(🗿)力就会逐渐下降,需要依赖队友的(🏗)配合才(🤯)能发挥作(🔱)用。
正义审(💨)判:盖伦的R技(🤞)能(🏗),可以对目标区域内的所有敌人造成(🛡)巨大伤(🖕)害,并击退他们(🎸)。这(♟)个技能是盖伦最具标志性的技(📓)能,不仅(🕕)伤害高,而且(🦆)还能位移(🤖)敌人(🤧),在团战中(🦗)可以打出(📙)非常好的效果。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《忍者神龟对打》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《忍者神龟对打》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
主系符文:
对线不同类型的, 要有不同的策略:
他的技能虽然简单易上手,却蕴藏着无穷的威力。Q技能致命打击可以让他快速接近敌人,并造成巨额伤害;W技能勇气可以为他提供强大的防御力,让他在战场上屹立不倒;E技能审判则可以让他化身为旋转的利刃,对周围的敌人造成成吨的伤害;而他的终极技能德玛西亚正义更是无人能挡,可以对单个敌人造成毁灭性的打击。
根据阵容的不同, 盖伦的打法也有所区别:
斯特拉克的挑战护手:增加盖伦的生命值和攻击力,并减少他受到的物理伤害。