咱们(🎆)再来说说这黑暗武(🕟)士在副本里的表现吧(㊗)。很多(😖)玩家都说(🐋),黑暗武士这职业,打副本就是(🛑)个(🧀)“弟弟”,输出不行,还(👯)容易死,简直就(🦂)是(🔚)个(🍶)“混子”职业。
尴(🚧)尬的定位:
它既没有其他(🔳)输出职业的高(📨)爆(🚝)发伤害,也没(🎌)有坦(🐍)克职业的强大防御力,更(📖)没有辅助职业的团(🐱)队(🚊)增益效果。
哥们(🌧)儿,姐们儿,晚上(🌏)好!最近游戏荒得厉害,翻来覆(📱)去(🔇)就那几个职业,玩得我(💲)眼睛都快成(👏)斗(🔙)鸡眼了!哎,你们(🎾)说,这游戏公司(⏺)也真是的,咋就不(🥉)能(🕢)整点新鲜玩(🕘)意(🍲)儿?(🌘)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《大航海4》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《大航海4》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
而且,黑暗武士的技能很多都需要蓄力,这就导致它的输出循环非常容易被打断。在高难度副本里,BOSS的攻击频率和伤害都非常高,黑暗武士想要站桩输出,简直就是痴人说梦。
本来我还想着,这黑暗武士造型酷炫,就算操作难点,忍忍也就过去了。可万万没想到啊,这造型也让我失望透顶!
说实话,在目前的团本环境下,黑暗武士的定位确实比较尴尬。
对于新手玩家来说,这简直就是一场噩梦!还没等他们弄明白技能都咋用呢,就已经被敌人虐得体无完肤了。
你说它是个输出职业吧,它的输出环境又太差,打不出理想的伤害。你说它是个坦克职业吧,它又太脆皮,根本就扛不住BOSS的攻击。你说它是个辅助职业吧,它又没有啥团队增益技能。