这套(📕)出(💿)装(🤳)的思路就是简单粗暴,突出一个(🎞)“莽(🖍)”字。前期靠着相(🖇)位(🌾)鞋和(🌏)支配头(⭐)盔的(😭)移速(🀄)加成,到处gank、带(🐮)线(🌳),中期有了(🥐)撒旦之邪力和强袭装(💲)甲,就能在团战中横冲直撞,吸收伤害,为(🗨)队友创(🔲)造输出空(🔈)间。后期(⏰)补(🛑)上深渊之刃和心之(💯)钢,进(💹)一步提升输出和生存能力,让(💯)对面(👌)体验一下什么叫做绝望。
希(🗒)瓦的守(😩)护:(〽)4525块一把,给你加20点力量和(🦉)30点智力,还(👑)能释放一(🏫)个AOE减(🖊)速(🎿)技能,控场能力一流(🌱)。
到了后(😪)期,混沌(🏳)骑士就该化身战场上的霸主(🎯)了(🏧)。这时候,装备的选择(😴)就要(🍶)考虑最(🥡)大化输(🍤)出和生存能力。
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伙计们(🕊),嘿!我是你家门口(🔌)那没(🎢)溜儿的Dota老司(🐿)机,今天咱整点硬货,摆摆龙坑里那缺心眼(🔗)的混(🙁)沌骑士该怎么(🐋)玩。
这套出装的(💮)思路就是以为(🐵)主,为队友(🔠)创造输(🚣)出空(⛓)间(🧤)。混沌骑士本身就有一个技能——(⏺)混沌(⏰)之(😻),再加上希瓦的守护、刃甲、(♊)莲(🏰)花等装备(🥓),就能把对面控到生(😌)活(⬅)不(🎊)能自(🥪)理。后期如果经济溢出,可(🧘)以考(🥊)虑出阿哈利姆神杖,进一步(🚛)提升混(👗)沌之的(🌀)时间和伤害(⏭)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《什么网络游戏好玩人多》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《什么网络游戏好玩人多》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
中期装备:影刃、动力鞋、黑皇杖
后期输出乏力:有些玩家觉得,混沌骑士后期输出不够爆炸,打不动对面那些肉盾。emmm,怎么说呢,混沌骑士的定位本来就不是纯粹的carry,他的强项在于带线、打乱阵型、战场,而不是站桩输出。当然,如果你的装备够好,操作够秀,后期一刀一个小朋友也不是不可能滴。
伙计们,嘿!我是你家门口那没溜儿的Dota老司机,今天咱整点硬货,摆摆龙坑里那缺心眼的混沌骑士该怎么玩。
出门装:铁树枝、草鞋、小魔棒
第一回合:对线期的发型