说完了(👘)那些烦心(🌟)事,咱们再(➕)来聊聊二次觉醒后那爽歪(✖)歪的体(🏸)验(🍒)。哥们(🙃)儿我不是吹(👔)牛,觉醒后的角色(🎽)简直就是脱(📇)胎换(🔩)骨,技能牛到没边。
装备选择就更复(🍱)杂(🏼)了,什(🕗)么(😵)史(🦋)诗、(⬅)传说、套装,看(🍁)得(📣)我头都大了。不过,总的来说,选择装备(➖)要遵循(Ⓜ)一个(🔥)原则:那就是适(👽)合自己的才是最好的。别一味追求高强、高增幅,结(❗)果装备属性和自己的(⬜)职业不(😐)匹配,那(🛒)就(😂)闹笑话了。
好(⚫)不容易熬(🍓)过(🏫)了前置任务(🍯),你以为(🕛)这就完事儿了?嘿嘿,太天真了(🌅)!这二(🚃)次觉(🏋)醒,还(🚧)有更坑爹(✳)的(🌦)在后面等着(🗜)你呢(✋)!不小的开销。什(😈)么灵魂之源、命运之源(🐔),一个个要价(😾)高(🏳)得离谱,不(🚿)氪个金,想觉醒(🎯)?想太多了!
比如我玩儿的(🔑)剑魂,二次觉醒后直接化身鬼泣,浑身散发着煞气,技能特效那(🎆)个炫!一招鬼(🐑)神(🔲)乱舞,敌(🌒)人瞬间(🍑)秒成渣。还有召唤(🤥)师(🐩),觉醒后(🏏)召(🤹)唤出一只巨型召(🤡)唤兽,那(🏗)攻击力简直爆表(🕜),简(👨)直(⛏)就(👋)是人形坦克!
在(🖇)战斗中,要灵活运(👆)用各种技能(🌥),不要一味(🛅)地(🚾)站桩(🐻)输出。比如,当boss释放大招(🔧)的(✒)时候,要用位移技能躲避;(🌿)当队友(🥓)被boss的时候,要用(〽)技能打断boss的攻击。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《360 刷票》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《360 刷票》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
职业选择,眼花缭乱
更别说那些变态的副本挑战了,没有一身好装备和娴熟的操作,你进去就是送人头的份!我当初为了完成一个前置任务,可是足足刷了一个星期的副本,那叫一个痛并快乐着啊!
对于普通玩家来说,可以选择一些属性比较好的传说装备,或者混搭一些史诗和传说装备,也能达到不错的效果。在选择装备属性的时候,要优先考虑力量、物理攻击力、暴击伤害等属性,这些属性对剑魂的输出提升最大。
体验感想,爽歪歪
知己知彼,百战不殆