兄弟们,咱今儿(🌿)个就来说道说道这暗黑破坏神(🕐)3,想当年那可是响当当的金(🛀)字招(🏍)牌,咋(🔐)现在(🤝)就成了这(🌏)副“门可罗雀(🔛)”的样纸(😷)了呢?(🍻)
暗黑3这装备掉(⛱)落率(🍊)啊,简直比中还难。好(💆)不容易打死个BOSS,结果(🍨)掉了(🏑)一地的垃圾,就差把穷(💓)字刻在玩(🎂)家脸上了(🍡)。更气人的(🕣)是,好不容(💆)易掉了(🌝)个传奇装备吧,属(🍅)性还烂得跟(🎖)什(🚝)么(💡)似的,简直是(🌤)赤裸(📉)裸(🈵)的嘲讽啊!
隔壁(🚽)家的《流(🏘)放之路》啊、(🍱)《命运2》啊,哪(👴)个(🥑)不是(🎥)画面(🃏)精美(⏳)、玩法新颖?更(🧜)别(⛪)说(📊)那些手游了,氪(🐓)金抽(🤠)卡,那叫一个眼花(🖐)缭乱。咱(☔)们(🖍)这暗黑3呢?画面停留在十年前,玩法(🛰)一成不变,除了情怀老(🍩)玩家,谁还愿意玩?
还有这技能,花里(❤)胡哨一大(🔜)堆(🐢),可实际用起(😌)来(🍁)呢?哎呦喂,伤害低的可怜,打(🍐)boss就像挠痒痒,你说气人不(🔤)?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《符文守护者》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《符文守护者》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
从2012年发布至今,这游戏除了画质优化、BUG修复,啥新鲜玩意儿都没整出来。职业、技能、地图、副本,一个个都是老掉牙的东西,玩个十遍八遍,就让人审美疲劳了。
刷刷刷本身是暗黑系列的精髓,但问题是,这刷也得有个盼头吧?天天刷,月月刷,结果刷出来的东西还没路边摊上的便宜货值钱,这谁顶得住啊?
职业平衡性更是让人头疼。有些职业简直就是天选之子,横扫千如砍瓜切菜;有些职业却沦为陪跑,除了混经验,啥也干不了。这谁还乐意玩?
有的说要提高装备掉落率,有的说要增加新职业和新地图,还有的说要优化游戏平衡性,别让某些职业一家独大。但问题是,对这些建议似乎都视而不见,依然我行我素,按照自己的节奏慢慢悠悠地更新。
也是不给力啊,更新速度慢得跟蜗牛爬似的。好不容易出个新赛季,结果内容就那么点,玩两天就腻了。长此以往,玩家们都跑光了,这游戏还怎么活下去?